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Sekhm

Prêtre de la Voix

Histoire

Personne n'a jamais vu le visage de Sekhm. Il ne semble ni boire, ni manger, et d'aussi loin qu'on s'en souvienne, il a toujours existé dans les marais, silhouette de brume inquiétante ajoutant au lugubre du décor. Il n'interagit que rarement avec les voyageurs et se contente de les observer, patiemment, pour un but que lui seul connait. Même parmi les nécromants, il n'est pas rare de n'entendre qu'un mot de sa part tous les mois. 

En réalité, derrière son mutisme, Sekhm demeure probablement le plus protecteur parmi eux. Être artificiel créé par Brume, il ne peut trouver abri ni à Maelstrom, ni au Cratère, ni a Wintry, et son exil dans les marais lui a permit de trouver enfin une sauvegarde ne se souciant ni de sa nature, ni de ses origines, un lieu qu'il compte protéger à tout prix.

Objectifs

  • Apprendre la nécromancie
  • Comprendre ses origines
  • Libérer les créatures de Brume

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