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Blem

Prêtre de la Voix

Histoire

Blem a été obsédée depuis toujours par l'idée de la mort. Est-ce que la vie est tout ce qu'on a ? Est-ce que les dieux existent ? Est-ce que l'âme voyage à travers les plans et le corps n'est qu'un vaisseau pour la transporter ? Elle a découvert et dévoré, très jeune, les ouvrages et enseignements d'Azrael, le seigneur liche des morts-vivants, et d'Adarhel, celui qui a vaincu la mort et inversé le cycle de la vie. Des enseignements tellement obscurs et anciens qu'il est impossible de savoir où commence la vérité et où s'arrête le conte.

Cependant, Blem y croit. Elle compte bien percer les secrets de la non-vie et expérimente en permanence sur les cadavres qu'elle réanime, toujours en quête de nouveaux sujets. Il ne serait même pas surprenant de la croiser au hasard sur une route… pour rencontrer le funeste destin qu'elle réserve à ses futurs cadavres ambulants.

Ses expériences l'ont menée à ne même plus considérer de différence entre un être vivant et mort-vivant. Pour elle, ce n'est désormais qu'une question d'énergie. En suivant les enseignements d'Adarhel, elle a commis l'ultime sacrilège de sacrifier son propre corps en le perforant de coups de dague pour permettre, par la mort, à son âme de s'échapper vers un autre réceptacle de sa propre création. Puis un autre, et encore un autre au fil des mois. Malheureusement, les corps ainsi construits se décomposaient de plus en plus rapidement…

Elle finit par fuir dans les marais pour continuer ses expériences en paix. Là, elle rencontra Archais qui lui enseigna précisément ce qui lui manquait. En lui confiant son âme, elle put "figer" l'état physique de son corps sans "figer" l'âme, car celle-ci était désormais gardée par Archais et liée à son corps comme le serait un fil de marionnette. Enfin stable, elle put reprendre ses travaux. 

Blem est dangereuse. Ses changements successifs de corps construits par expérience ont définitivement chamboulé son esprit, et ses comportements… douteux, avec ce que d'autres considéreraient comme des cadavres ambulants, font frémir de dégoût même ses camarades nécromanciens. 

Malgré tout, elle est parmi eux celle qui est allée le plus loin dans leur quête de vaincre la mort. 

Objectifs

- Comprendre la nature de la vie et de la mort

- Remplir les missions d'Archais

- Créer des morts-vivants intelligents parfaits et se fabriquer ainsi une famille à son goût

- Trouver les enseignements manquants d'Adarhel

- Capturer de la "chair fraîche" pour ses expériences

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