Il y a des milliers d'années, une pluie de petits météores se sont écrasés sur Materia. Une fois refroidis, ces débris de couleur CYAN forment des gisements d'Adamantine, plus solide que le diamant ou que n'importe quel acier. Le métal divin, venu des cieux. Il est actuellement impossible de l'extraire, le fondre, le traiter, ou de lui faire prendre une forme quelconque tant sa résistance est élevée ; les objets d'extraction se brisent, se tordent, se détruisent après même un court contact avec l'adamantine.

De nouvelles magies et enchantement vont devoir être découverts pour utiliser ce métal réputé indestructible...

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  • Armes : Les armes CRIT contre objets/Créatures artificielles. De plus, sur un roll 19-20, l'arme ou l'armure de l'ennemi se brise à l'impact si elle n'est pas magique ou en adamantine. L'arme est indestructible, sauf par de l'adamantine, et inoxydable. 
  • Armures : Les armures d'adamantine permettent au porteur d'ignorer les coups critiques et de subir -5 dégâts physique. L'armure est indestructible, sauf par de l'adamantine, et inoxydable.
  • Accessoire : Les attaques à mains nues contre les objets et créatures artificielles infligent 4d6 dégâts supplémentaires.

Suivant les talents de l'artisan et sa dédication, d'autres utilisations et effets peuvent être créés. Cette liste représente le minimum qu'un artisan moyen est capable de faire à partir de titane.



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