Le mithral est un métal VERT transparent, léger et flexible. Le plus léger de tous les métaux utilisés dans la confection d'armes et d'armures. Il se trouve généralement en forêt, sous la forme de longues lances qui percent le sol et peuvent s'élever jusqu'à 2 ou 3 mètres. jusqu'aux basses branches d'arbres. On l'appelle aussi "Lance d'émeraude".
--
- Armures : Une armure lourde est considéré moyenne, une armure moyenne est considérée légère. Une armure légère est considérée sans armure et celle ci peut être cachée sous des habits lambdas. Le bonus de dex pour l'armure s'applique accordément (max +2 pour moyen, donc pour lourd, et pas de max pour léger, donc pour moyen). Aucune armure en mithral n'impose de désavantage à la furtivité, ni de force minimale, ni de gêne pour sorts.
- Arme : Ne pèse qu'un tiers du poids normal. L'arme gagne la propriété finesse. Une arme lourde perd la propriété lourde, une arme non lourde gagne la propriété légère.
- Accessoire : Le porteur gagne +2 dextérité pour un maximum de 20.
Suivant les talents de l'artisan et sa dédication, d'autres utilisations et effets peuvent être créés. Cette liste représente le minimum qu'un artisan moyen est capable de faire à partir de titane.