Ce minéral ROUGE pousse sur les fossiles et les restes organiques de créatures mortes. On les trouve en nombre dans les cimetières d'animaux, et ils semblent absorber la vie de ce qui se trouve autour d'eux car jamais herbe ou arbres n'y pousse. Ces plantes rouges comme le sang, rampantes à terres comme des racines, forment une curieuse géométrie à la surface de la terre défrichée. Plante chargée de désir de vivre donc absorbe celui des créatures proches. Lorsque les lierres sont nombreux ils s'enroulent mutuellement pour former un "tronc" composé de tous les lierres, et les fruits du sang en poussent
(Effet du des fruits du sang naturel sur l'environnement : Lorsque les créatures subissent des dégâts physiques, elles gagnent 1 stack de saignement.)
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- Armes : absorbent la santé de ceux qu'elle frappe. Lorsqu'un jet de toucher roll 19-20, elle rend à son porteur les dégâts infligés en hps (temporaires si dépasse la limite)(le nombre max de HP temporaire = le plus haut nombre de dégâts, exemple, si tu infliges 7 puis 14 tu obtiens 7 HP temporaire total puis 14 total. Pas 21.)
- Armures : regénèrent les blessures du porteur au fil du temps, lui permettant de guérir 1d6HPs toutes les 10 minutes si il possède au moins 1pv. ( donc 6d6 si repos...) Si il perd un membre, le membre repousse en 1d6+1 jours.)
- Accessoire : Stabilise automatiquement lorsque les HPs tombent à 0. Double le soins des dés de repos courts.
Suivant les talents de l'artisan et sa dédication, d'autres utilisations et effets peuvent être créés. Cette liste représente le minimum qu'un artisan moyen est capable de faire à partir de titane.