Svobodný lid, Sigmarova města (Cities of Sigmar)
Ve Svobodných městech žijí všechny možné národy a kultury, které spojuje uctívání Sigmara. Lidé, trpaslíci, elfové (Asrai, Asur i Druchii), půlčíci, ogři a někdy i pár orků.
Svobodný Lid není pouze jednou rasou či frakcí, jedná se o společenství spojené katastrofou Starého světa.
Když Sigmar zahájil svou ofenzivu proti silám Chaosu, nejprve cílil na zabezpečení bran mezi světy.
Po zabezpečení těchto strategických bodů jeho válečníci začali útočit do nitra světů a zabírat oblast za oblastí ve jménu sil řádu.
Ve stopách těchto územních zisků kráčely zástupy lidí, trpaslíků a elfů, kteří začali získanou zemi přetvářet k obrazu svému. Z jednotlivých frakcí a ras se postupně stala aliance, kterou dnes nazýváme Svobodný lid.
Obecně Svobodný lid můžeme dělit do několika skupin. Nejprve si řekněme o společenství známé jako Opuštění.
Po obsazení bran mezi světy začaly ze Sigmarova světa proudit davy lidí, trpaslíků a elfů. Byli to právě trpaslíci, kteří se zasloužili o to, aby byly brány mezi světy zabezpečeny.
Trpaslíci, spirituální pozůstatky Khazalidské říše, známí svými monumentálními stavbami, začali kolem bran budovat nejprve malá opevnění, která se časem změnila v masivní citadely, jenž dokáží vydržet nápor i těch největších protiútoků sil Chaosu.
Byli to právě trpaslíci, kteří vybudovali monumentální stavby v Azyrheimu a svůj um a efektivitu přenesli také na stavby, které do dnešního dne brání portály mezi světy. Trpaslíci poté započali stavbu měst, vesnic a menších opevnění kolem bran, které se později staly bijícím srdcem Svobodných kompanií.
V této snaze jim pomáhali lidští pracovníci, elfí řemeslníci a kasteláni z řad Stormcast Eternals a díky tomu vznikly úchvatné stavby a opevnění, které se ukázaly být výzvou pro síly Chaosu.
Trpaslíci jsou známí nejen svým stavitelským uměním, ale také uměním války. V těchto dnech jsou trpaslíci početně velmi slabou frakcí, záští proti služebníkům Chaosu je však mnoho, a právě tato zášť dává trpaslíkům značnou sílu.
Ať už jako autoři nejmocnějších staveb ve všech světech, nebo jako urputní válečníci, trpaslíci se ukázali jako neopomenutelní spojenci lidí a Sigmara samotného.
Své místo si také vydobyla skupina, která si říká Sigmarovy zasvěcenci. Když je od služebníků Chaosu získána část světa, je potřeba zemi očistit od pozměňujících vlivů Chaosu. Jedním ze způsobů, jak tohoto cíle dosáhnout, je krev Sigmarových věrných uctívačů.
Víra v Sigmara má kořeny ve starém světě, kde velká část lidské populace tohoto boha uctívala.
Během posledních dnů starého světa, kdy kulminovala válka s Chaosem, nebyly modlitby vyslyšeny, jelikož Sigmar odvrátil svůj zrak od takovéto katastrofy.
Mnoho lidí tak ztratilo víru. Ti, kteří si svou víru zachovali byli nakonec Sigmarem zachráněni ze spárů Chaosu.
Dnes, davy Sigmarových věrných stále praktikují své vyznání a cestují po devíti světech tam, kde Sigmarovi válečníci zatlačují síly Chaosu. Vedeni kněžími se davy fanatických flagelantů mrskají do krve důtkami a cepy.
Jejich víra je tak silná, že krev tekoucí z jejich zranění očišťuje zemi, po které kráčí a dovoluje znovuosídlení světů zničených chaosem. Je samozřejmostí, že tito věrní se nespokojí pouze s očištěním světů.
Pokud se skupina věrných setká se silami chaosu, bez známky zaváhání zaútočí a pokusí se zabít každého služebníka Chaosu bez ohledu na své ztráty.
Kromě flagelantů se do této kategorie lidské populace řadí také lovci čarodějnic, také známí jako „Řád Azyru“.
Každý jednotlivec se snaží zničit nákazu Chaosu v zemích patřících Sigmarovi a jeho věrným, ať už objevují a ničí skryté kacířské kulty nebo upalují jedince obviněné z kacířství. Je to práce neúprosná i brutální a tito lovci jsou za svoji práci právem uznávaní i obávaní.
Svobodné kompanie je, spíše než jednotný celek, aliance městských států a menších národů. Centry těchto států jsou města, ze kterých se v průběhu historie staly důležité obchodní, politické i válečné uzly. Každý z těchto městských států je odlišný od ostatních a každý má svou vlastní heraldiku a vojenskou historii.
Populace v těchto městech se skládá jak z lidí, kteří přišli ze světa Azyru, tak z lidských kmenů zachráněných před silami Chaosu. Složení armády je velmi členité a žádné dvě armády nevypadají stejně.
Bitev se pod praporem Svobodných kompanií mohou účastnit rytířské řády, různé druhy pěchoty, milice a mnoho dalších. Vojáci jsou rekrutováni ze všech společenských vrstev, v každé armádě lze tedy nalézt všechna možná zastoupení společnosti od šlechty po bývalé kriminálníky.
Nehledě na původ a bývalé rivality mezi regimenty i jednotlivci, tato nesourodá směs lidských vojáků bojuje pod jednou vlajkou s jedním cílem. Válka proti Chaosu, této na první pohled nesourodé armádě, pomáhá překonat jejich rozdíly a bojovat jako jeden celek.
Železný arsenal je frakce lidských a trpasličích inženýrů úzce spolupracující se Svobodnými kompaniemi a zabývá se vynalézáním a produkcí nejničivějších zbraní pro využití na bitevních polích proti Chaosu.
Cílem zbraní arzenálu jsou primárně masivní monstra a démoni, které nelze zabít běžným mečem.
Ať už je cílem cokoli, Železný arsenal má odpověď na všechno. A pokud nemá odpověď, spojení lidské důmyslnosti a trpasličího řemeslného umu dříve nebo později zrodí další vynález, který bude pravděpodobně ničivější než ten předchozí.
Nejen, že tito lidé a trpaslíci zbraně vyrábějí, oni je také sami operují. Děla, hmoždíře a další vynálezy lze nalézt nejen na bitevním poli, ale také na hradbách největších lidských měst.
V masivních věžích tyčících se vysoko nad městy samotnými, žijí lidští mágové a kouzelníci – neboli tzv. Tajemná kolej. Tito jedinci tráví svůj život výukou a zlepšováním svých schopností v jednom z osmi druhů magie.
Nejlepší a nejschopnější z každé magické větve je pak členem koncilu vládnoucího nad všemi větvemi kolegiátu. Jsou také tvůrci zvláštních nástrojů a mechanismů, které jsou kombinací magie a technologie.
Toto umění je však posledních několik desítek let na ústupu, jelikož mladší generace se zabývají spíše využitím magie pro účely války. A tak lze na bitevních polích sledovat bitevní mágy metající ohnivé koule či měnící své nepřátele ve zlaté sochy.