„Moudrost Šajiše je prostá. Na konci všeho každá cesta končí, každý cit otupí, touha vyvane a vzpomínka se ztrácí a také slunce skloní svou tvář a zapomene. Neplačte pro mrtvé. Nebojte se zániku starého.“ - Nemedská kniha mohyl
Rohatá krysa poskvrnila všechny světy a Šajiš nebyl výjimkou. Hnijící tkáň světa se protrhla v Hallostu a náš Anun zaplavila krev a hnis a krysí ocasy. Krysosmršť smetla vše pevné i slabé, rozbila plány moudrých i hloupých, dobří i zlí zavili v zoufalství. Jen staří mrtví neřekli nic, i když i je smetla vlna špíny a havěti. Celá severozápadní část Anunu se propadla do pekelné skavení říše. Jen na východě dosud svítí světla Šeré hlásky a rytíři v černých zbrojích sní o Čtvrtém věku.
Celkové výsledky:
1.
Stormcast Eternals – 875
Chmurní paladinové ze Šeré hlásky konečně zatlačily ogry do hluboko do pustiny Choram. Nebylo jim ale dopřáno sklidit plody své práce. V poslední dny Věku bestie je Šerá hláska povolala zpět. Říká se, že Snílek vykřikl ze spaní a hlasem plným bolesti vyslovil strašlivé varování. Sigmarovi věční měli pár krátkých dní, aby zachránili, co se dá. Pak přišel konec. Přesto však díky Snílkově moci brány Šeré hlásky odolaly a za její zdi nevkročil jediný skaven. Serafové poslední naděje dostáli svému jménu a dosud tvrdošíjně čelí nezměrnému zlu.
2. Ogor Matribes – 809
Skončil věk mocných chánů a jejich pokladů. Z Kara Ogrum zbyly jen doutnající trosky. Tisíce ogrů skončilo v jámách klanu Moulder. . Ale zas je co žrát, to jo. Krysy chutnaj hnusně, ale jej jich dost. O velkých válečnících dřevních dob není ani potuchy. Kde skončil Jagdo Drakobijce a kde Babanka, moudrých mezi svými? Jisté je, že Kolouhryz byl spatřen, jak nosí žezlo jakémusi krysímu pohlavárovi
3. Sylvaneth – 378
Tajemná kletba Černého lesa se v posledku vysvětlila. Po staletí jeho kořeny okusovala klíčící skavení zloba. Právě zde Krysosmršť začala. Nyní se kolem zčernalých pahýlů starých stromů svíjí lesní běsi, šílení bolestí a nenávistí. Za každý zničený lístek padnou tisíce skavenů, ale ani to nebude stačit.
4. Lumineth – Realm lords – 308
Jsou tací, kteří tvrdí, že Bel-Eskander přijal zprávu o krysí invazi do Anunu s jistou úlevou. Poklady rodu Kirior jsou navždy ztraceny a s ním i jeho sen o jasném knížectví v srdci temnoty. Jisté je, že za daných okolností nemůže neúspěch nikdo přičítat Bel-Eskanderovi. Vládcovi dvořané i vojáci se evakuovali, aniž by zbytečně riskovali své životy v beznadějném boji. Bel-Eskander nařídil držet pouze Andó-Lomen a to po několik týdnů. Po tu dobu jsou otevřené brány do světy Hysh, kam nyní míří všichni, kterým se dosud podařilo unikat skavením útokům. Ještě pár dní jsou otevřené brány k záchraně. Pak světlo Andó-Lomen pohasne a vládce navždy zapomene.
5. Cities of Sigmar – 201
Ze svobodných národů Anunu se staly hloučky nešťastných uprchlíků. Ewigjar i Sonnendorf jsou už slova bez významu. Lidé, elfové a trpaslíci zamířili k portálům do jiných světů, které jim otevřeli Sigmarité i Lumineti. Kdo zaváhal, zahynul. Jen hrstka Nemedců, Acheronců a Zamorů odmítla opustit svou zem a stáhla se do hájemství Serafů poslední naděje. A jen ti nejsilnější dobrodruzui dosud putují skavení zkázou a hledají poklady či pomstu, kdo ví?
6. Seraphon – 180
Teď už se jasné, proč se nad Anunem objevila chrámová loď nebeských ještěrů. Jistě byla součástí plánu, jak odvrátit skavení zlo. Ale Serafoni přišli příliš pozdě a bylo jich příliš málo. Nebo přeci jen ne? Neboť chrámová loď dosud pluje nad zčernalou zemí Anunu a nikdo nezná pravé záměry Prastarých.
7. Blades of Khorne – 30
Sama ve svých komnatách, kněžna Olga denně přináší hromady skaveních lebek k trůnu boha, který neposlouchá.