Clase de Armadura 13 (armadura natural)
Puntos de Golpe igual al modificador por Constitución del homúnculo + tu modificador por Inteligencia + tu nivel en esta clase
Velocidad 20 pies, volar 30 pies
FUE DES CON INT SAB CAR
4 (-3) 15 (+2) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 7 (-2)
Tiradas de Salvación Des +4
Habilidades Percepción +4, Sigilo +4
Inmunidad al Daño veneno
Inmunidad a Estados cansancio, envenenado
Sentidos visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas comprende los idiomas que hablas
Talentos
+ Evasión. (Pasivo). Si se somete al homúnculo a un efecto que le permita hacer una tirada de salvación para recibir sólo la mitad del daño, en lugar de esto no recibe el daño si supera la tirada de salvación, y sólo la mitad si falla. No puede usar este atributo si está incapacitado.
+ Poderío del Amo. (Pasivo). Los siguientes números aumentan en 1 cuando tu bonificador por competencia aumenta en 1: los bonificadores a las pruebas de característica y tiradas de salvación (arriba) del homúnculo, los bonificadores a impactar y daño de su ataque.
+ Impacto de Fuerza. (Acción, utiliza la acción adicional del Artífice). Ataque con Arma a Distancia: +4 a impactar, alcance 30 pies, un objetivo que puedas ver. Impacto 1d4 + 2 de daño de fuerza.
+ Canalizar Magia. (Reacción). El homúnculo dispara un conjuro que lances que tenga un alcance de toque. El homúnculo debe estar a 120 pies o menos de ti.