Du bist entweder eine Gruppe von Personen oder kannst dich in eine solche verwandeln. Jedes Mitglied der Horde ist schwächer als ein einzelner Charakter mit denselben Werten, aber sie gleichen dies durch ihre schiere Anzahl aus. Mechanisch gesehen wird eine Horde als einzelner Charakter behandelt und löst daher nicht die 7-zu-1-Regel aus. Die folgenden Effekte gelten:

  • Wenn jemand eine Horde angreift, wird angenommen, dass er versucht, mehrere Mitglieder der Horde in schneller Folge auszuschalten. Daher repräsentiert ein HP-Verlust der Horde einen Verlust an Gesamtmanpower.
  • Sie können bis zu [Attribut] Charaktere in einer einzigen Runde angreifen. Das betreffende Attribut hängt davon ab, wie du sie anführst. Wenn du ihnen strategische Befehle gibst oder sie eine Erweiterung von dir selbst sind, verwende Geist. Wenn du sie durch persönliches Charisma anführst oder versuchst, sie zu inspirieren, indem du an vorderster Front kämpfst, verwende Präsenz. Oder wenn du sie sich selbst überlässt, verwende Glück.
  • Charaktere erhalten einen -2 Malus, wenn sie die Horde angreifen, es sei denn, ihr Angriff hat das Potenzial, ein weites Gebiet abzudecken. Beispiele hierfür sind Sprengstoffe, Waffen mit hoher Feuerrate, Angriffe von riesigen Feinden, Angriffe anderer Horden, Flächenangriffe und die meisten Varianten von Explosionen.
  • Horden müssen jedoch jeden Raum, in dem sie ihre zahlenmäßige Überlegenheit nicht ausnutzen können (wie enge Korridore), als schwieriges Gelände behandeln und erhalten einen -2 Malus auf Angriff und Verteidigung.
  • Sofern keine besonderen Umstände vorliegen, können Horden nicht festgesetzt werden. Das liegt daran, dass es in der Regel zu viele Menschen sind, um alle gleichzeitig festzusetzen.
  • Da eine Horde aus mehreren Personen besteht, können sie sich an mehreren Orten aufhalten oder mehrere Aktivitäten gleichzeitig ausführen. Aber jede Person, die sich von ihrer Horde trennt, gilt als hätte sie 0 HP.
  • Wenn eine Horde in einen kritischen Zustand gerät, bedeutet das, dass nur noch eine Person übrig ist. Daher gelten die Effekte dieser Kraft nicht, wenn du 0 HP hast.