Du kannst Personen zwingen, Angst zu empfinden, auch ohne die Fertigkeit Einschüchterung. Die folgenden Effekte gelten:
- Du kannst Präsenz/Magie verwenden, um jemanden zu erschrecken.
- Für diesen Wurf kannst du wählen, dein Präsenz-Wert umzukehren. Behandle Präsenz 1, als wäre es 5, und Präsenz 2, als wäre es 4. Das bedeutet, dass Charaktere, die normalerweise unangenehm oder abstoßend sind, dies tatsächlich in eine Stärke verwandeln können.
- Wenn du auch die Fähigkeit Einschüchterung hast, kannst du diese Kraft verwenden, um psychische Angriffe mit Präsenz/Magie durchzuführen. Du benutzt Angst, um deine Feinde zu brechen, obwohl du deinen Präsenz-Wert für diesen Angriff nicht umkehren kannst.
- Wenn du diesen psychischen Angriff auf einen Feind anwendest, der sich in einem kritischen Zustand befindet, kannst du ihn zwingen, zu fliehen/aufzugeben.