Huge Giant, Chaotic Neutral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AC 14 Initiative +0 (10) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HP 138 (12d12 + 60) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speed 40 ft. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Senses Passive Perception 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Languages Giant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CR 6 (XP 2,300; PB +3) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Actions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Multiattack. The cyclops makes two attacks, using Stone Club or Rock in any combination. Stone Club. Melee Attack Roll: +9, reach 10 ft. Hit: 16 (3d6 + 6) Bludgeoning damage. If the target is a Huge or smaller creature, it has the Prone condition. Rock. Ranged Attack Roll: +9, range 30/120 ft. Hit: 22 (3d10 + 6) Bludgeoning damage. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Reactions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Limited Foresight (Recharge 6). Trigger: A creature the cyclops can see makes an attack roll against it. Response: The cyclops imposes Disadvantage on the roll, and the cyclops gains Advantage on attack rolls against the target until the end of the cyclops's next turn. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Source: MM'25, page 88. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||