1. Characters

Phoenix Brekker

Dead
[Wanderer] | Cukrowy Chłoptaś

Dane podstawowe


Imię i nazwisko: Phoenix Brekker

Płeć: Mężczyzna

Wiek: 17 lat

Data urodzenia: 02.07.2006


Na obozie od: 10.02.2016

Paciorki: 7

Pobyt na obozie: całoroczny

Pochodzenie: Polska

Miejsce zamieszkania: Obóz Herosów, Nowy Jork, USA


Opis wyglądu


Budowa ciała

Dobrze zbudowany jak każdy heros parający się walką. Nie przytłacza swoją wielkością, ale nie jest też mały. Nie sprawia wrażenia napakowanego, choć jest to pewnie związane z tym, że zawsze ma na sobie bluzę, która trochę na nim wisi. Gdy podasz mu rękę, poczujesz jak nie dłoń, tylko same palce mogą Ci ją pogruchotać. Cóż… wspinaczka.


Ubiór

Niezależnie od pory roku ubrany jest w pomarańczową bluzę obozu, a na szyi osi czarny komin. W lecie dochodzi do tego pomarańczowa czapka z daszkiem i czarne krótkie spodenki. W zimę zmienia krótkie spodenki na czarne bojówki, a do bluzy dochodzi brązowa kurtka. Na prawej ręce non stop nosi opaskę informującą, że choruje on na cukrzycę typu pierwszego.


Atrybuty

  • Blizny po oparzeniach na łączeniach kciuków i palców wskazujących
  • Blizna w lewym kąciku ust
  • Blizna po złamaniu na prawym piszczelu
  • Blizna po złamaniu na lewym udzie


Opis charakteru


Jeśli miałby być opisany i opisać się jednym słowem, byłoby to impulsywność. Zwykle nie myśli nad tym, co się zdarzy, żyjąc w przekonaniu, że co ma być, to będzie. W większości wypadków jest wesołym, chętnym do żartów i rozmów towarzyszem, chyba że zaczną się tematy rodzinne od strony śmiertelnej. Wtedy nie zabiera głosu, w żadnej z rozpoczętych dyskusji. Najprawdopodobniejszym scenariuszem w takiej sytuacji jest to, że spróbuje uciec z miejsca zdarzenia. Inna sprawa, gdy zacznie się wyzywanie rodziny, bo wtedy najprawdopodobniej, po jakiejś chwili wywiąże się bójka — możliwe nawet, że w wydaniu półboskim, jeśli ktoś przesadził. Mimo swojej impulsywności jest odpowiedzialną osobą (przynajmniej w stosunku do innych osób) i podejmuje ryzyko tylko wtedy, gdy jest zależny sam od siebie (tj. jego decyzje nie zagrożą zdrowiu bądź życiu innych herosów). Głośny, a przede wszystkim chętny do wszelkich aktywności. A jeśli są nudne to… no cóż. Jeśli będą trwały zbyt długo, to nie będą już takie nudne.


Motto


"Statki stojące w porcie są bezpieczne, ale czy stanie w porcie jest ich przeznaczeniem?"

Appearance

Wzrost
179 cm

Waga
79 kg

Kolor skóry
Jasna

Włosy
Blond

Kolor oczu
Brązowe

Personality

Mocne strony
– ...

Słabe strony
– Rozmowy o uczuciach,
– Przejmowanie dowodzenia — niezbyt dobrze idzie mu wymyślanie dobrej taktyki, pod więcej niż jedną osobę.

Fobie / Lęki
– Miejsca podobne do labiryntów bez oświetlenia (specyficzny rodzaj klaustrofobii połączony z nyktofobią),
– Negatywne skutki swoich błędnych decyzji (rany bądź czyjaś śmierć).

Lubi
– Wspinaczkę,
– Różnego rodzaju gry — od planszowych, po te terenowe, jak bitwa o flagi,
– Wprowadzać nowych obozowiczów i uczyć ich czego wie, że potrafi to dobrze (przede wszystkim wspinaczki),
– Gotowanie — lubi robić za kucharza, choć bardziej woli cukiernictwo, ze względu na swoje schorzenie i wynikające z niego uzależnienie.

Nie lubi
– Starszych ludzi wyglądających jak gobliny (po prostu jak jego babcia),
– Zajęć związanych ze sztuką (nie czuje od nich żadnego wyzwania).

Informacje i ciekawostki

Informacje

  • Zawsze ma przy sobie coś słodkiego, ze względu na swoją chorobę.
  • Gdy spadnie pierwszy śnieg, to pierwsza obozowa bitwa na śnieżki każdej zimy, jest inicjowana przez niego.
  • Na czwartym palcu prawej ręki nosi pierścień, który po zdjęciu z palca zmienia się w toporek.
  • Zawsze nosi na szyi fiolkę z nektarem zmieszanym ze stężonym cukrem — na wszelki wypadek.

Tytuły

  • Umarlak
  • Cukrowy Chłoptaś (Etha)

Zainteresowania

  • Wspinaczka
  • Gry planszowe, jak i te terenowe
  • Zbieranie różnego rodzaju opowieści ze świata, które umykają śmiertelnikom
  • Gra w siatkówkę

Choroby / Dysfunkcje

  • Cukrzyca typu I

Smak nektaru i ambrozji

  • Nektar: Dobrze posłodzona czarna herbata
  • Ambrozja: Czekolada mleczna

Bronie i sprzęty

  • Topór
    a0e00708-938d-47fe-beee-cad6ad899b82.png
  • Pierścień
    a0e00717-8f00-4080-9fbc-44bed1c5069b.png

Odnośniki

  • Fiolka z nektarem i cukrem
    a0dfb638-3516-4451-8c88-9657b8756bfb.png

Umiejętności

Umiejętności półboskie


  • ADHD – ujawniające się w jego straszliwej impulsywności, mogące zostać powstrzymane tylko w wypadku, gdy ma pod sobą kogoś zależnego od niego.
  • Dysleksja
  • Kontrola poziomu cukru — ograniczenia — gdy modeluje poziom u przeciwnika, u niego ten poziom także będzie modelowany o tyle, o ile zmieni u wszystkich. Nie może stosować tej umiejętności bezpośrednio na sobie.

    Jego zasięg wynosi obecnie jako siedmiometrowy okrąg bądź bardziej precyzyjną kontrolę w 4 osób w dystansie liniowym pomiędzy każdą osobą może wynosić 11.5 metra. (Coś jak prosta domena, która zamiast ochrony atakuje w Jujutsu Kaisen). Może dowolnie modelować ten poziom. Skutki uboczne to hipoglikemia i hiperglikemia odpowiednio do obniżonego cukru. Brak nieoczekiwanych skutków ubocznych. Np. 1 osoba: ±100 mg/dl u niej = ±100 mg/dl u niego; 4 osoby: ±100 mg/dl u każdej = ±400 mg/dl u niego; 5 osób: +100 mg/dl u dwóch, -100 mg/dl u trzech = -100 mg/dl u niego


    [ Adnotacja Rady: do przeróbki ]

  • Odporność psychiczna — nie wiadomo dlaczego, ale nie można mu namieszać w głowie różnymi zaklęciami czy mgłą, gdyż każdy atak jest zwracany z podobną siłą wpływając na poziom glikemii osoby atakującej. Co nie znaczy niestety, że nie miewa snów.

  • Fotokineza Obrończa — tworzy tymczasową tarczę ze światła, która chroni go i towarzyszy przed atakami fizycznymi lub magicznymi. Tarcza wytrzymuje tylko jeden atak na raz i wymaga od użytkownika pozostawania w świetle, by mogła zostać przywołana. Każde 10 sekund utrzymywania tej tarczy, powoduje obniżenie poziomu glikemii o 10 mg/dl u niego.


Zwykłe umiejętności


  • Wspinaczka sportowa
  • Znajomość wszelkiego rodzaju sprzętu wspinaczkowego i zastosowania go w praktyce
  • Walka: toporkiem, mieczem i tarczą, nożami, oraz bez broni
  • Gotowanie
  • Cukiernictwo

Rodzina

Apollo


Ojciec, bóg

Opis relacji


Zofia Brekker


Matka, alpinistka, (✝ 28.01.2016)

Na swoim koncie posiada K2, Nanda Devi East czy Kilimandżaro, z wykształcenia lekarka bez stażu, zaginęła w lawinie podczas próby zdobycia szczytu Mount Everest.


Rozalia Brekker


Babcia

Nieprzyjemna w obyciu kobieta, zdająca sobie sprawę z istnienia panteonu greckiego na świecie, jednak nie chcę mieć z nim nic wspólnego, z wyglądu i zachowania przypomina goblina — niska, oschła, zasuszona, nieprzyjemna; bardzo, ale to bardzo nie lubi swojego wnuka, jednak w razie konieczności (zagłady, ale tylko pod warunkiem, że też jej grozi) pomoże mu, jednak nie będzie się bez słownych utarczek będących z góry nieprzyjemne, aktualnie mieszka w Pensylwanii — Brekkera nie bardzo obchodzi gdzie dokładnie.

Przyjaciele i znajomi

Leonidas Nikoforos Xante


Przyrodni brat, syn Apolla

Obecny grupowy siódemki, wobec którego Pho jest posłuszny. Gdy wie, że coś może odwalić, nie jest pierwszą osobą, którą chciałby zobaczyć na horyzoncie. Brał udział w awanturze o lody.


Andrea Peterson


Znajomi, córka Hermesa

Przyszła Królowa Piratów, aspirująca do Luffy'ego. Brała udział w awanturze o lody, i trochę przesadził w stosunku do swojej reakcji. Pracuje nad tym, by wynagrodzić to jej, oraz jej załodze. Jeszcze tego lata.


Cuinn Connor


Znajomi, syn Hekate

Znają się właściwie od początku obozu przez znajomość z Ethą. Ostatnio Pho pomógł mu w szkoleniu rekrutów, co przerodziło się w konflikt z piratami o lody. W zachowaniu zdają się być przeciwieństwami – pomyślunek i impulsywność.


Etha


Znajomi, córka Ateny

Znalazł ją nad brzegiem oceanu, gdy przybyła do Obozu. Zaintrygowany jej oschłością, postanowił sprawić, by "wyszła ze skorupy". Nie spotkało się to z pozytywnym odzewem z jej strony, co ostatecznie udało mu się przełamać. Lubi żartować z nią (czasem w taki sposób, że kończy uciekając przed jej halabardą) i ogólnie spędzać z nią czas. W pewien sposób "wymienili się" swoimi fobiami. Pewnego razu po pomyłce, urządzili sobie sparing (nierozstrzygnięty), który skończył się wizytą w Wielkim Domu na pączkach. Lubi ją w dziwny dla siebie sposób. Uważa ją za przyjaciółkę. Od siedmiu boleści co prawda, ale zawsze.


Ethan Rimingstone


Znajomi, syn Hermesa

Brał udział w awanturze o lody. Nie zyskał sympatii Pho przerzucaniem jego własności, oraz (jak zrozumiał) podpuszczaniem swojej siostry do kradzieży, ale póki co jest mu obojętny. Korzystając z pomysłu Andy, przezywa go Rimi.


Logan Pikkery


Znajomi, syn Aresa

Załogant przyszłej Królowej Piratów. Brał udział w awanturze o lody. Wydaje się waleczny i honorowy. Jedna z osób do wynagrodzenia za powyższe wydarzenie.


Michael Landors


Znajomi, syn Aresa

Przybył pod koniec awantury o lody. Opanowany, ale niebezpieczny. Zdaje się nie chować urazy. Stanie w obronie młodszych obozowiczów. Wydaje się poważny, ale chyba potrafi żartować.

Nemezis

Osoba


Nieprzyjaciel

Opis relacji


Osoba


Wróg

Opis relacji