Defensiv
Dein Tiergeist ist in Konstitutionsrettungswürfen geübt, außerdem erhält er einen Bonus auf seine Rüstungsklasse, dieser hat die Höhe deines Weisheitsmodifikators.
Reaktion: Angriff Ablenken
Wenn eine einzelne verbündete Einheit, innerhalb von 1,5 m im Umkreis deines Tiergeistes, das Ziel eines Waffenangriffes wird, kann dein Tiergeist seine Reaktion verwenden, um sich selbst zum Ziel dieses Angriffes zu machen. Alle Effekte des Angriffs werden unabhängig von der Entfernung übertragen.
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AUSDAUERNDER GEIST
großes Tier, gesinnungslos |
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Rüstungsklasse |
(10 + GES + ÜB) |
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Trefferpunkte |
26 (3W10 + 9) **1 Trefferwürfel pro Stufe als Jagdmeister:in |
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Bewegungsrate |
9 m |
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STA
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GES
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KON
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INT
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WEI
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CHA |
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15 (+2) |
12 (+1) |
16 (+3) |
4 (-3) |
13 (+1) |
7 (-2) |
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Rettungswürfe |
Konstitution |
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Sinne |
Passive Wahrnehmung 11 |
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Sprachen |
Versteht deine Kommandos, kann aber selbst nicht sprechen |
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Übungsbonus |
Entspricht deinem Weisheitsmodifikator |
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Aktionen |
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Stoßangriff |
Nahkampfwaffenangriff:
(STA + ÜB) zum Angriff, Reichweite 1,5 m, 1 Ziel. |
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Gebrüll |
Siehe Merkmale der 6. und 14. Stufe |
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Reaktionen |
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Angriff umleiten |
Wenn eine verbündete Kreatur innerhalb von 1,5 m Reichweite, das Einzelziel eines Angriffes ist, kann dein Tiergeist den Angriff auf sich selbst umleiten. |
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