Bardin | Barde
Klassenmerkmale
Trefferwürfel
1W8 pro Stufe als Bard:in
Trefferpunkte Stufe 1
8 + dein Konstitutionsmodifikator
TP auf höheren Stufen
1W8 (oder 5) + dein Konstitutionsmodifikator
pro Stufe als Bard:in über die 1. Stufe hinaus
pro Stufe als Bard:in über die 1. Stufe hinaus
AWE
Du darfst auf den Stufen 4, 8, 12, 16 und 19 ein Attribut um 2 und ein weiteres um 1 Punkt erhöhen. Alternativ kannst du 3 Attribute um 1 Punkt erhöhen, kein Attribut darf auf diese Weise über den Wert 20 steigen.
Übung
Rüstung
leichte Rüstung
Waffen
einfache Waffen, Handarmbrüste, Langschwerter, Rapiere und Kurzschwerter
Werkzeuge
drei Musikinstrumente deiner Wahl
Rettungswürfe
Geschicklichkeit, Charisma
Fertigkeiten
drei beliebige deiner Wahl
Ausrüstung
Wähle aus:
- (a) ein Rapier, (b) ein Langschwert oder (c) eine einfache Waffe
- (a) Diplomat:innengepäck oder (b) Maskenkoffer
- (a) eine Laute oder (b) ein anderes Musikinstrument
- eine Lederrüstung und ein Dolch
- (a) Diplomat:innengepäck oder (b) Maskenkoffer
- (a) eine Laute oder (b) ein anderes Musikinstrument
- eine Lederrüstung und ein Dolch
Anfangsvermögen
Verzichtest du auf die Ausrüstung, die du durch Klasse und Hintergrund erhältst, verfügst du über 5W4 x 10 GM, um deine Ausrüstung zu kaufen.