Schule:

Bannmagie

Grad:

1

Zeitaufwand:

1 Aktion

Wirkungsdauer:

8 Stunden

Reichweite:

9 Meter

Komponenten:

V, G, M (eine kleine Glocke und ein Stück feiner Silberdraht)

Ritual:

Ja

 

 


Du erschaffst einen Alarm gegen unerwünschtes Eindringen. Wähle eine Tür, ein Fenster oder einen Bereich in Reichweite, der nicht größer als ein Würfel mit 6 Meter Kantenlänge sein darf.
Bis der Effekt endet, macht dich der Alarm darauf aufmerksam, wenn eine Kreatur (winzig oder größer) in den Bereich eindringt. Beim Wirken des Zaubers kannst du Ausnahmen bestimmen, beispielsweise andere Gruppenmitglieder. 
Außerdem kannst du bestimmen, ob es ein stiller Alarm ist, oder ob ein laut hörbares Signal ertönen soll.

Stiller Alarm: Nur du hörst das Signal in deinem Kopf, gewöhnlich klingt es wie eine Handglocke, und das auch, nur wenn du dich innerhalb von 1,5 km um den geschützten Bereich befindest.

Lauter Alarm: Das Signal ertönt im Umkreis von 18 m für 10 Sekunden, gewöhnlich klingt es wie eine Handglocke. Solltest du dich weiter, als 18 m vom Bereich entfernt haben, ist der Alarm nicht mehr zu hören.

Der Alarm weckt alle schlafenden Kreaturen, die ihn hören können.


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