1. Abilities

Schwache Elementare beschwören

 

 

Schule:

Beschwörung

Grad:

4

Zeitaufwand:

1 Minute

Wirkungsdauer:

Konzentration, bis zu 1 Stunde

Reichweite:

27 Meter

Komponenten:

V, G

Ritual:

Nein

 

 


Du beschwörst Elementare, die in nicht besetzten Bereichen in Reichweite erscheinen, die du sehen kannst. Wähle aus den folgenden Möglichkeiten, was erscheint:

  • ein Elementar mit Herausforderungsgrad 2 oder weniger
  • zwei Elementare mit Herausforderungsgrad 1 oder weniger
  • vier Elementare mit Herausforderungsgrad 1/2 oder weniger
  • acht Elementare mit Herausforderungsgrad 1/4 oder weniger

Ein Elementar, der mit diesem Zauber beschworen wird, verschwindet, wenn er auf 0 Trefferpunkte reduziert wird oder der Zauber endet.
Für die Wirkungsdauer sind die beschworenen Kreaturen mit dir und deinen Gefährten verbündet. Würfle die Initiative für sie als Gruppe, die eigene Züge ausführt. Sie folgen allen verbalen Befehlen, die du ihnen erteilst (dazu benötigst du keine Aktion). Ohne Befehle verteidigen sie sich gegen feindliche Kreaturen, führen aber ansonsten keine Aktionen aus. 
 Auf höheren Graden: Wenn du diesen Spruch mit einem Zauberplatz eines höheren Grades wirkst, wählst du eine der oben beschriebenen Beschwörungsoptionen und mehr Kreaturen erscheinen: doppelt so viele bei einem Zauberplatz des 6. Grades und dreimal so viele bei einem des 8. Grades.

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