1. Abilities

Stahlwindschlag

 

 

Schule:

Beschwörung

Grad:

5

Zeitaufwand:

1 Aktion

Wirkungsdauer:

Unmittelbar

Reichweite:

9 Meter

Komponenten:

G, M (eine Nahkampfwaffe im Wert von mindestens 1 SM)

Ritual:

Nein

 

 


Du schwingst die Waffe, die beim Wirken verwendet wurde, und verschwindest dann, um wie der Wind anzugreifen. Wähle bis zu 5 Kreaturen, die du innerhalb der Reichweite sehen kannst. Führe gegen jedes Ziel einen Nahkampf-Zauberangriff durch. Bei einem Treffer nimmt ein Ziel 6W10 Energieschaden.
Du kannst dich dann an einen unbesetzten Ort teleportieren, den du innerhalb von 1,50 m um eines der Ziele sehen kannst, welches du entweder getroffen oder verfehlt hast.

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