1. Abilities

Schutz vor Gut und Böse

 

 

Schule:

Bannmagie

Grad:

1

Zeitaufwand:

1 Aktion

Wirkungsdauer:

Konzentration, bis zu 10 Minuten

Reichweite:

Berührung

Komponenten:

V, G, M (Weihwasser oder Silber- und Eisenpulver, das beim Wirken des Zaubers verbraucht wird)

Ritual:

Nein

 

 


Bis der Zauber endet, wird eine bereitwillige Kreatur, die du berührst, vor bestimmten Arten von Kreaturen geschützt: Aberrationen, himmlische Wesen, Elementare, Feenwesen, Unholde und Untote.
Der Schutz bietet mehrere Vorteile. Kreaturen der genannten Arten sind im Nachteil bei Angriffswürfen gegen das Ziel. Außerdem kann dieses nicht von ihnen bezaubert, verängstigt oder durch sie besessen werden. Wenn das Ziel bereits von einer solchen Kreatur bezaubert, verängstigt oder durch sie besessen ist, ist es im Vorteil bei jedem neuen Rettungswurf gegen den relevanten Effekt.

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.