1. Abilities

Schwache Genesung

 

 

Schule:

Bannmagie

Grad:

2

Zeitaufwand:

1 Aktion

Wirkungsdauer:

Unmittelbar

Reichweite:

Berührung

Komponenten:

V, G

Ritual:

Nein

 

 


Du berührst eine Kreatur und kannst entweder eine Krankheit kurieren, die sie plagt, oder einen Zustand entfernen, unter dem sie leidet. Dieser Zustand kann einer der folgenden sein: blind, gelähmt, taub oder vergiftet.

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