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Schule:
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Bannmagie |
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Grad:
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2 |
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Zeitaufwand:
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1 Aktion |
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Wirkungsdauer:
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Unmittelbar |
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Reichweite:
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Berührung |
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Komponenten:
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V, G |
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Ritual:
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Nein |
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Du berührst eine Kreatur und kannst entweder eine Krankheit kurieren, die sie plagt, oder einen Zustand entfernen, unter dem sie leidet. Dieser Zustand kann einer der folgenden sein: blind, gelähmt, taub oder vergiftet.