1. Characters

Bzipp Apisculpteur

Dead
Dresseur de striges

[REDACTED]

Bzipp vit à Blendingstone depuis quelques années où il s'adonne à l'élevage de striges, ces bestioles volantes assoifées de sang. Il a une relation amicale et professionnelle avec Jindee Gritou : il l'aide à attraper des rats et, en retour, il peut nourrir ses striges avec quelques rats.

Bzipp a l'apparence d'un kobold, mais insiste qu'il était un gnome avant d'avoir été transformé par un puissant mage du mal qu'il a rencontré lors d'une expédition lointaine. Malheureusement, il n'a aucun souvenir de son ancienne vie; il pense que le mage maléfique aurait également effacé sa mémoire.

Bzipp espère un jour trouver un spécialiste de la magie qui pourrait le guérir de cette malédiction, ou du moins lui faire retrouver sa mémoire et sa forme d'origine.

Feuille

Bzzip

Kobold/Svirfneblin ❖ Stirgemancer level  2

Played by: Nicolas

ATTRIBUTES & RESOURCES

MIGHT
1
AGILITY
2
MIND ⭐︎
3
PRESENCE
-1
Control: 8 (recharge 1d6)

STATS

SPD (agi)
2
AR (main)
3
DR (agi)
2
MR (mind)
3
AV/Resistances: AV 0

HEALTH & STATUS

Max HP: 22
Recuperations: 2 (d8)
Lasting diseases, curses, conditions:
Top Shape

CORE PATHS

- *Réseau social.* Possède une impressionnante connaissance des liens qui unissent les gens qu'il rencontre. (E.g. « Tzupp est le petit-fils de Dame Gnazzi qui était institutrice de ma deuxième voisine Ruuzza quand elle avait 12 ans »). (2 points)
- *Un gnome pas comme les autres.* Capable de se faire passer pour un kobold ou un gnome et de puiser dans les connaissances typiques des deux races (3 points)
- *Aventurier des tourbières.* Se sent à l'aise dans les environnements marécageux ainsi qu'avec les bestioles que l'on y trouve. (1 point)

ARMOUR & WEAPONS

Weapons:
Sarbacane en os (1d6)
Armour:
Vêtement d'apiculteur troué et partiellement rapiécé (0 AV)

BELONGINGS

Gear: 0 / 7
Necessities: 0 / 4
Items:
Sac d'explorateur, cages à stirges, sarbacane/flûte en os (tibia)

ARTIFACTS (max. 1)

Aucun

APPEARANCE, LANGUAGES & NOTES

- Langues : commun (de base), commun des profondeurs, draconique, gnome
- Originaire de Blendingstone
- Infravision

POWERS & PERKS

Racial power:
Trap Sense. You add HL to skill checks made to detect traps, natural hazards and hidden doors.

General perks:
None

Class powers:
Mark I Golem [Stirge Broodmother] (reste à sa ferme, ou prêté au petit-cousin de l'ami d'un voisin)
Deploy Flybot [Release Stirge: Full Focus]
Never Alone
Supervisor
Motherless
Blood Spray
Inescapable Gnats

Powers

Artifacts

Abilities