1. Characters

Jindee Gritou

Jindee est une svirfnebline ayant grandit dans la ville de Blendingstone dans un milieu pauvre. Aujourd'hui, elle n'est pas particulièrement populaire dans la ville, c'est une femme qui n'a jamais réussi à porter d'enfants et qui, surtout, n'a pas les qualités maternelles attendues. Elle vend ses services comme attrapeuses de rat (et en vend). Un de ses acheteurs est Bzipp Apisculpteur, pour son élevage depuis plusieurs années. Je suis la première à l'avoir approché et développé une amitié. Je vais souvent explorer la partie en ruines de Blendingstone. Durant une de mes expéditions,  j'ai trouvé un livre dans une bibliothèque qui a changé ma vie. En lisant le roman Les secrets sous nos pieds : l'aventure du Svirfneblin dans l'Outreterre , Jindee se met à rêver de découvrir ces lieux et vestiges comme son héro afin de suivre son chemin et d'y voir ces lieux par elle-même.

Feuille

Jindee Gritou

Deepgnome ❖ Phantom level  3

Played by: Emmanuelle

ATTRIBUTES & RESOURCES

MIGHT
2
AGILITY ⭐︎
4
MIND
1
PRESENCE
-1
Guile: 6 (recharge 1d4)

STATS

SPD (agi)
4
AR (main)
6
DR (agi)
6
MR (mind)
1
AV/Resistances: 1 AV

HEALTH & STATUS

Max HP: 33
Recuperations: 4 (d8)
Lasting diseases, curses, conditions:

CORE PATHS

- *Attrapeuse de rats professionnelles :* Je survie en attrapant des rats à Blendingstone afin de les revendre. La patience, le sens de l'observation et la vitesse d'action se sont développés dans ce métier peu regardé par la société. (3)
- *Pas tout à fait legit :* Je fais ce que je peux pour survivre, peu importe les moyens. Lorsque je suis appelée à chasser des rats, j'en conserve régulièrement afin de repopuler d'autres endroits. (3)
- *La fouille littéraire :* Durant une expédition dans les ruines de la ville de Blingdenstone, j'ai découvert une bibliothèque remplie d'anciens documents. Cet événement a développé une soif de connaissance et de désir d'exploration, mais surtout une envie d'avoir plus dans la vie comme un vrai héro d'histoire. (1)

ARMOUR & WEAPONS

Weapons:
Dagger (1d6)
Spear (1d8)
Arbalète (1d6) Désavantage
Armour:
Patchwork (1 AV)

BELONGINGS

Gear: 0 / 8
Necessities: 4 / 4
Items:

ARTIFACTS (max. 2)

APPEARANCE, LANGUAGES & NOTES

- Prix d'un rat : 5cp
- Langue : Commun des profondeurs, gnome , nain

POWERS & PERKS

Racial power:
Chant des pierres. Avantage aux jets de compétence de type fouille ou perception impliquant une surface de pierre (p. ex. recherche de passages secrets, écoute des vibrations d’un tunnel à l’approche de créatures).

General perks:
My Brother's keeper You no longer suffer Provoked Attacks when attempting to Stabilize an Ally. Your Stabilization rolls are now also capable of providing you a chance to recharge Class Resources when you roll doubles. Successfully Stabilizing a fallen Ally grants you Benefit for your next action—this bonus will fade if not used by the end of your next turn.

Class powers:
Backstab
Tumble
Stealthy
Stalker
Ghost Step
Blade Twisting; Deft hands
Perks of the Job
Dancing Blade

Powers

Artifacts

Abilities