1. Journals

53 - Экзотические переживания

June 16, 2024

Необычная игра, это флэшфорвард на пару дней вперёд, происходит по пути из Цитадели в Перов

Поздний вечер.

Однажды вечером герои готовятся к привалу. Веста изучает карты, Таргитай тренируется с Близнецами, Агата выходит из леса с собранными грибами. Вдруг сверху опускается верёвка и старческий голос сверху кричит, мол, хватайтесь! Это Лодочник, загадочный слегка чокнутый старик, однажды вывезший героев на своей странной лодке из опасного места. "Хватайтесь, дело жизни и смерти!" Герои хватаются (А Никс не успевает потому что Юли на игре нет).

Лодочник объясняет, что его знакомая попала в беду, и героям нужно её спасти, вывести туда, где он сможет её спасти. Некая Элиза Фишер. А больше он ничего и не знает. Лодка поднимается над землёй а потом реальность смазывается и превращается в светло-серый туман.

Лодочника расспрашивают обо всём на свете, он заявляет что ничего не помнит. Герои пытаются разглядеть в нём вампира, темнокровного, даже бога, но он, будто бы совершенно обычный человек с очень затуманенной памятью.

Через полчаса туман превращается в реальность. Лодочник высаживает героев на Полосе, в поле подсолнухов у деревеньки Безночь. Местные рассказывают, что тут уже два года как Горибог зажёг маленькое солнце и они прекрасно жили, пока день назад из земли не выросла бетонная уродливая башня Структуры, сожрала несколько домов, выросла на сотню метров вверх и проглотила "солнце"! Несвойственно для Структуры так быстро расти. Местные ждут какой-нибудь помощи от соседнего города Глатце, но помощи пока нет. Прилетал какой-то прежний, посмотрел, сказал что ему пока некогда этим заниматься. Элиза Фишер? Не слыхал о такой, в деревне такая не живёт.

Ночь

Отправляются к старосте Теплославу. "Должно быть вас сами боги послали" - решает старик староста и велит тем кто не спит ещё помогать темнокровным. Толку от местных, правда, мало, пробить стену "башни" им не удаётся. Таргитай отправляется в скопление мужиков, велит им эвакуировать людей - вдруг кусок Структуры рухнет и повредит деревню? 

Немного постучав по бетонным стенам огромной железобетонной башни, решают лезть наверх, к видимой снизу двери. Лезть легко, стены неровные.

Структура

Войдя внутрь через криво растущую в бетоне дверь, герои столкнулись с группой мелких монстров. Убили, разобрали на ингредиенты. В следующей комнате висел застрявший в потолке огромный слепак. Таргитая подбросили кверху, и он ударил гиганта так сильно, что снёс ему треть здоровья (три восьмёрки на трёх восьмигранниках). Со второго подброса Таргитая монстр таки вырывается из потолка, падает на пол и добивают его уже по-старинке. Бой непростой, но герои справляются, потому что Веста находит на полу кирку и использует против каменного монстра. 

Потом герои попадают в пустую комнату, где стоит вежливый говорящий "Сейф". Он готов продать и купить что угодно! Герои и сейф обмениваются разными мелочами. Таргитай узнаёт, что сейф может продать какое-то могучее оружие, но стоит это аж головокружительные 400 крон. Вместо оружия он покупает металлический шарик, помогающий найти этот сейф в других частях Структуры (сейф, похоже, существует там сразу во множестве мест).

Спрашивают, что за "конец света". А это "всего лишь" кончина всех МЯСНЫХ РАЗУМОВ. Когда-то он почти наступил, но "был отложен". Сейф, как сознание небиологическое, на конец света плевал. И вообще он нескоро. 

Ну нафиг. Идём дальше.

Дальше комната с зеркалами, высокими и большими. В них смотрится огромный ледяной голем и страдает, мол, он некрасивый. А вот если перемазаться кровью этих зашедших в комнату "теплокровных" - будет отлично. Создание атакует темнокровных, но они относительно просто с ним справляются, потому что Веста выскакивает в предыдущую комнату и покупает у сейфа стеклянный шарик с настоящим огненным шаром. 

Ледяной конструкт разваливается.

А потом Агата заглядывает в одно из зеркал, и оттуда на неё нападает её отражение. Отражения остальных тоже выходят наружу! Герои с трудом побеждают своих собственных двойников. Копия-Агата даже телепатически подчиняет темнокровных и заставляет нападать на настоящую Агату. "Любовь-морковь! Вы заколебали, обе должны сдохнуть!"(с) Таргитай

После тяжелейшего боя герои отправляются в следующую комнату. Там оказывается ужа знакомая им старушка Алесья. Она их не помнит, сидит, рыбачит в колодце. Когда её начинают спрашивать, не Элиза ли Фишер она, её начинает потряхивать, мол, я не Элиза Фишер, и даже вспоминать этого не буду, НЕЛЬЗЯ ЭЛИЗУ ФИШЕР, НЕЛЬЗЯ ОБЪЯСНЯТЬ, НЕЛЬЗЯ ЗНАТЬ. В целом понятно что это она, но Агата требует чтобы она признала кто она такая. В ответ на это её глаза краснеют и она пытается перерезать себе горло. Ей не дают, после этого она бросается на героев. Нечто излучающее Тьму надевает её тело как перчатку и наносит героям несколько тяжёлых травм. Агата достаёт подаренный Володом "свиток" и использует его. Стрела Света вырывается из магической диковинки и попадает в живот Алесьи. Следует взрыв, тело разрывает пополам.

Недоумевающие герои поднимают верхнюю половину и выносят наружу, где их уже ждёт верёвка из пустоты.

Лодочник подтверждает, что это и была Элиза Фишер, и что она явно не хотела что-то вспоминать. И напоминать ей это не стоило. "Те из нас что в тумане бродят, делают это неспроста. В тумане тебя не увидит василиск. Память опасная штука".

Загадочный (и немного расстроенный) старик возвращает героев обратно.

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.