Aspéra est une étrangère qui semble sortie de nulle part, mais est connue d'Astrad. Mi-vingtaine, elle est plutôt sale et vêtue de peaux simples et d'une vieille tunique mal ajustée. Elle semble éviter la plupart des gens, mais par hargne plus que par timidité. Elle parle peu et assez lentement, comme si elle n'en avait pas l’habitude.
Barry Tamil vient d’une tribu près du lac Argos composée de ses parents et des frères et sœurs de ceux-ci. Il a grandi dans une famille de pêcheurs prospère en poissons, mais pas en enfants. Barry est un fils unique au physique imposant. Déjà à vingt ans, il est un des plus grands hommes d’Arcadie. Il a un intérêt tout particulier pour les tâches demandant des efforts physiques considérables et ne dit jamais non à se batailler avec les autres afin de montrer toute sa force. Avec sa force et son goût de l’aventure, c’est lui qui est généralement envoyé au marché d’Uppsala. Tout au long de sa marche, qu’il fait généralement seul, il espère toujours croiser une bête qu’il pourra affronter de manière glorieuse.
Depuis qu’il est petit, il est traité comme une personne particulière aux talents incroyables. Avec le temps, il se considère comme un élu des dieux, principalement celui de la foudre. Une fois durant une grosse tempête, il a décidé d'impressionner une amie, Iris, en sortant à l'extérieur alors que tous s'abritaient de la colère divine. Barry est sorti en criant au ciel « J'ai pas peur de toi, je suis ton choisi ». Il s'est tourné vers son amie en faisant le fier et un éclair est arrivé juste à côté de lui. Il s'intéresse aux croyances locales parce qu'il pense pouvoir y trouver sa « mission ». Il croit maintenant que sa rencontre avec la grotte et les Chroniques est le signe qu'il attendait. Il sait qu’un grand destin est devant lui et croit fermement qu’il sera le premier à revenir d’au-delà d’Arcadie.
- Barry comprend mal sa différence et la vit mal (grandeur, le fait qu'il est enfant unique), l'évènement du Dieu de la foudre lui permet de créer du sens à sa vie de même que l'amène à avancer et à prendre un chemin différent des gens autour de lui.
- Barry a un grand cœur et veut aider, il aime être vu comme une bonne personne et veut que les gens autour soient fiers de lui.
- Il est impulsif et ne réfléchit jamais avant d'agir. Il est prêt à faire des actions stupides pour cacher ses mauvais coups (et il n'apprend pas de ses erreurs!).
- Il ne comprend pas l'ironie ni la discrétion et est abominable pour lire les gens et leurs émotions.
Brahm est un mineur et tailleur de pierre réputé pour sa force et son endurance. C’est le genre d’homme qu’on aime mettre au défi et qui ne se laisse pas facilement battre quand il se donne la peine d’accepter, mais qui ne cherche pas à faire étalage de son physique. Il porte généralement un ample chandail sans manches laissant paraître ses bras musclés et tatoués, un collier de coquillages blanchis sur un cordon de cuir et des pantalons de cuir épais aux genoux usés.
Le plus jeune participant aux Épreuves, Doros passe son temps à grimper aux arbres, faire des acrobaties et inventer des histoires. Il ne cache pas qu’il préfère divertir et faire rire les gens que s’échiner avec le travail de ferme. Il semble du genre à pouvoir se soustraire à une tâche et se faire pardonner avec un sourire.
Élancé, les membres maigres mais visiblement musclés, il aime porter des vêtements colorés, des sandales et des pantalons courts. Il porte souvent une verte écharpe légère, des bracelets dont pendent plusieurs colifichets clinquants, et parfois un chapeau de paille dans lequel il pique une plume qu'il aura trouvée par terre.
Fabricante de bateaux d’Argos réputée pour la qualité esthétique et technique de ses créations ainsi que pour sa force physique. Femme d’Olimar Grimdala.
Plutôt musclée et tomboy, elle préfère les pantalons et chandails amples aux robes, et porte souvent des gants de cuir fin pour éviter les échardes en travaillant. Elle garde généralement ses longs cheveux noirs en tresse. Comme le laisse entrevoir son regard un peu sévère, elle n’est pas des plus patiente, surtout si on la dérange en plein travail, mais elle est aussi polie que serviable tant que l’on conserve son respect.
Assez petite et inoffensive en apparence si l’on s’arrête à son visage, Manalée est une alpiniste émérite dont la musculature, la contenance et les cicatrices laissent deviner un mode de vie physiquement exigeant et rigoureux. Elle porte son épaisse chevelure noire en longues nattes pendant le travail, et détachée le reste du temps. Elle préfère les robes amples aux couleurs foncées au repos, mais des pantalons et chandails ajustés pour le sport. Dans tous les cas, le soin qu'elle porte à son apparence reflète la rigueur qu'elle applique à toutes ses tâches. Peu bavarde, elle semble toujours en train de planifier ou de se préparer mentalement au prochain défi.
Une fille de Colto Astapor qui tient de lui une passion pour les insectes (et non seulement les abeilles) et possède une bonne éducation, et un désir semblable à celui de Loupia Kompala et d’autres savants de consigner des connaissances sur papier. Elle s'entraîne à faire des dessins réalistes et passe beaucoup de temps à observer le comportement des insectes. Dernière enfant d'une famille respectée, elle participe peu aux travaux manuels et se consacre principalement à l'apprentissage, à la philosophie et à la musique (harpe et flûte).
Décédée subitement durant la dernière Épreuve le 18 mai 1000 en chutant de plus de 200 pieds pendant l’ascension de la Muraille des Titans.
Nazar est un vieil homme qui a perdu la majorité de ses descendants directs à cause d’une maladie qui a ravagé son clan il y a bien une douzaine d’années. Il en porte encore les marques, puisque son corps est couvert de cicatrices laissées par la gale. Le côté droit de son visage est complètement cicatrisé et quelque peu déformé. Ses vêtements amples cachent généralement des bras, des mains et des pieds partiellement cicatrisés par des cloques de toutes les tailles. On peut même percevoir de vieilles plaques bruns-rouges, vestiges de brûlures également causées par les ravages de la maladie.
Il préfère les vêtements simples, amples et pâles pour protéger sa peau usée du soleil, ainsi qu'un bonnet beige orné d’un motif d’abricot orange. Il porte habituellement un grand poncho en laine beige, avec à l’arrière un capra (bouquetin) brodé couleur or avec des cornes et une barbiche orange.
Nazar a passé sa vie à observer la jungle et tenter de comprendre ses plantes et animaux à distance, en se disant qu’un jour il irait les voir en personne, mais sans jamais faire le grand saut puisqu’il n’est pas un alpiniste exceptionnel. Il a mémorisé la topographie sur des kilomètres à la ronde, mais aujourd’hui sa vue n’est plus ce qu’elle était. Cette curiosité et ce désir d’exploration lui viennent de sa grande-tante qui lui racontait les différentes histoires et légendes de son clan au sujet de la jungle et des terres lointaines. Même s’il se doute que ces histoires étaient probablement basées sur des mythes sans réels fondements, il pense qu’elles cachaient possiblement quelques bribes de vérité qu’il a toujours voulu confirmer. Plus les années avançaient, plus ses études et observations sur la topographie, la faune et la flore distantes ont alimenté sa flamme de l’exploration.
Barry Tamil lui a promis de l’emmener dans son expédition en quête de Titans.
Un homme assez typique des Abords de l’Hiver, Olbeg est d’un naturel calme et peu bavard. Il a une courte barbe bien entretenue et les cheveux près des épaules. Il porte une veste doublée de lama sur des vêtements simples conçus pour le protéger du vent.
Charpentier naval et maçon, Olimar est du genre touche-à-tout et aime expérimenter au lieu de se consacrer totalement à une spécialité. C’est un bon vivant qui ne fait pas de vagues et ne semble pas pressé de fonder une famille avec sa compagne Harissa Rianik.
Ses cheveux bouclés lui arrivent aux épaules et semblent toujours plus négligés que la courte moustache proprement taillée qui contribue à son air affable. Il porte des vêtements de lin ou de coton simples et confortables, des souliers durs pour toutes les fois où il échappe une pierre ou une pièce de bois et des gants de cuir fin lorsqu’il travaille le bois.
Raffi a passé sa vie à porter ou diriger des chargements de pierre et d’autres marchandises et à livrer des messages dans toute sa région natale. Il connaît chaque parcelle de terre d’Argos et des Carrières et chaque famille qui y vit. Il n’est pas érudit mais possède une excellente mémoire et un bon sens de l’orientation et de la météo.
Il privilégie les vêtements longs mais légers, comme une longue veste par-dessus un chandail confortable, de bonnes chaussures de cuir, et le plus souvent un bâton de marche, un chapeau de paille et un sac à dos. Son accoutrement évoque immédiatement un paysan voyageur, et son visage avenant l’aide à se joindre facilement à n’importe quelle conversation où que son travail le mène.
Sans conteste le meilleur nageur de la région malgré son âge, Sevak est célèbre également pour avoir sauvé plusieurs pêcheurs de la noyade. Il traverse régulièrement le lac à la nage pour le plaisir et sait apprêter toutes les espèces de poisson à la perfection, ainsi que différents lézards et amphibiens. Athlétique, séduisant et charismatique, il a des enfants de plusieurs lignées et on lui attribue bien des exploits à l’authenticité discutable. Malgré son magnétisme et son style de vie assez libertin, il n’est pas du genre à abuser de sa popularité, ni à négliger ses enfants et leurs mères au profit de nouvelles conquêtes. Il est d’ailleurs très proche de sa fille Jade, dont la mère est décédée en couche et qui est la seule personne avec qui il partage toutes ses recettes.
Généralement en sandales, quand il n’a pas de prétexte pour exposer son torse il porte le plus souvent un poncho ou une toge. On le voit souvent avec une ou plusieurs fleurs dans les cheveux, offertes par ses admiratrices du moment, et jamais sans une pierre de jade au cou ou au poignet.
Une jeune femme du Lac Creux au regard critique, Seyana tend à se tenir à l’écart et se faire discrète sous un voile noir fait de la même étoffe légère que son sari semi-transparent, sous lequel elle porte des vêtements courts en coton et quelques bracelets de cuir aux poignets et aux chevilles. Les gens qui l'approchent remarquent rapidement l'odeur âcre qui semble l'accompagner.
Bûcheron du Passage sud, un sportif à la force impressionnante qui aime jouer aussi dur qu’il travaille. En plus de couper le bois, il s’intéresse à son utilisation en construction et aime autant inventer de nouvelles façons de faciliter le travail manuel que de nouveaux jeux et concours pour briser la routine avec ses camarades.
Vêtu confortablement pour le travail, souvent en bottes ajustées aux jambes et vêtements longs pour éviter les copeaux de bois et les insectes, il aime cependant soigner son apparence en dehors du travail.
Adepte de longue date des enseignements de Zira Komalos, Tarsil pourrait être vu comme son garde du corps si elle avait besoin d’être protégée contre qui que ce soit, mais en l’occurrence lui sert plutôt de coursier. Il prend la pureté de son corps très au sérieux et s’adonne à la méditation pour tenter de percer le mystère des Titans, leur nature et le rôle des humains dans le plan divin. Il se voit déjà comme porte-parole de l’expédition et considère les Épreuves comme une simple formalité en ce qui le concerne. Il porte habituellement un pantalon sombre avec une large ceinture de tissu, et un chandail ample ou un tabard sans manches.
Vidar est un shaman de Sinigrad qui vénère les esprits animaux et animistes. Ses talents se manifestent surtout dans la guérison et la prophétie. Loin du stéréotype du vieux sorcier, sa forme physique dément son âge et il passe davantage de temps à dompter des animaux et participer aux corvées de ferme qu’à fumer la pipe et prédire l’avenir. Sa longue chevelure, l’intensité de son regard et son langage corporel ne sont pas sans rappeler un animal sauvage à l’affût. Impatient avec les humains, il semble d’ailleurs parfois préférer la compagnie des animaux sous sa charge et a choisi de ne pas fonder de famille. S’il a peu ou pas d’amis proches, il n’en reste pas moins respecté et sollicité pour ses talents hors du commun.
Il porte un mélange confus de tissus légers, vestes de peaux, écharpes et maints accessoires d’os, de plume et de griffes, avec à sa ceinture différentes plantes médicinales ou hallucinogènes. Dans l’exercice de ses fonctions, il revêt généralement une peau d’hyène complète en guise de cape et couvre-chef, ou un casque à cornes de zébu. Il va généralement pieds nus et taille ses ongles de manière à rappeler des griffes, parfois peints de rouge ou de noir.
Yara est la plus vieille descendante vivante de ses parents Erin et Suliman. Malgré son âge, elle n’a pas fondé sa propre famille mais demeure sur la ferme familiale et occupe un rôle de tante et de grande sœur tantôt autoritaire, tantôt joueuse avec les enfants du clan.
Un peu bagarreuse et téméraire, elle a pris l’habitude de repousser les hyènes trop ambitieuses à l’aide d’un bâton qu’elle manie avec une rapidité et une précision impressionnantes. Très travaillante, elle s’est bâti un physique qu’elle n’hésite pas à mettre de l’avant et se plaît particulièrement à battre des hommes plus costauds qu’elle au bras de fer et à d’autres épreuves de force.