Esta varita tiene 7 cargas. Mientras el usuario sujeta la varita puede gastar su acción para activar el conjuro Proyectil mágico desde la varita (no es necesario componente alguno), gastando de 1 a 3 cargas. Por cada carga por encima de la primera, el nivel del conjuro aumenta en 1. Puede usar esta varita incluso si es incapaz de lanzar conjuros.
La varita recupera 1d6 + 1 cargas gastadas cada día al amanecer. Si se emplea la última carga, el usuario debe tirar 1d20. Si saca un 1, el objeto se convierte en cenizas y es destruido.