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  1. Quests

La Isla de la Abadía

Encargo
Duración: De 3 a 6 horas

Durante los últimos tres meses, los malvados clérigos de Isla Abadía se han enfrentado de forma violenta a un gran grupo de piratas de la zona. Este conflicto parece haber dejado la ínsula deshabitada. Los piratas incendiaron la abadía, pero sufrieron tantas bajas que el gremio de marineros de Saltmarsh pudo acabar con ellos después.

Ahora, el gremio de marineros tiene la intención de ocupar la pequeña isla, estratégicamente ubicada, para construir un faro. Sin embargo, hasta ahora, sus representantes no han podido desembarcar con seguridad en el lugar: en cada intento de desembarco los ha recibido una horda de muertos vivientes. El gremio publicará una lucrativa oferta de trabajo en las comunidades costeras cercanas, buscando a aventureros que estén por la labor de hacer de la isla y su abadía calcinada un lugar seguro.