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Bargud Noirenclume

Prêtre de Morgrim
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"Y en a qui disent être plus intelligent que moi, ok, je dis pas. Mais PERSONNE n'est plus intelligent qu'une balle!"

Présentation

Bargud Noirenclume est né à Barak Varr. Il passe ses quatre-vingts premières années comme prêtre de Morgrim, acquérant une solide discipline, une grande connaissance des traditions et de l’ingénierie naine. Malgré cette éducation religieuse, il nourrit très tôt une passion pour la mer, les navires de guerre, les mécanismes et la poudre noire.
Sous la tutelle de Beldarik Stonefist, Bargud quitte les ordres pour rejoindre la guilde des Armateurs de Barak Varr. Il y devient ingénieur naval et armurier, équipe de nombreux navires et sert comme fusilier maritime au sein de la garnison. Son talent pour les armes à feu et les systèmes d’armement lui apporte une réputation qui dépasse rapidement les frontières du karak. Cette notoriété attire cependant une clientèle de plus en plus marginale et illégale, ce qui détériore ses relations avec la guilde.
C’est dans ce contexte qu’il rencontre Gretchen, future Oma Gretchen, qu’il aide à équiper son équipage d’arquebuses meurtrières. Ils passent de nombreuses années ensemble en mer durant leurs années de piraterie, forgeant une amitié profonde. Le point de rupture survient lorsque le navire de Gretchen est coulé par la flotte de Barak Varr à la suite d’un conflit de mauvais paiement. Bargud quitte alors définitivement le karak maritime.
Gretchen retourne à Altdorf, tandis que Bargud accepte une proposition de la famille Sturmf, puissante famille impériale en Lustrie, pour assurer la sécurité de leurs résidences et participer à l’éducation de leur fille unique, Isabella Sturmf. Il devient l’ingénieur attitré de la famille et développe un lien très fort avec Isabella, qu’il considère comme l’enfant qu’il n’a jamais eu, lui transmettant son amour de la liberté, ses récits de mer et ses connaissances techniques et martiales.
Lorsque le gouverneur Sturmf tente de forcer Isabella à un mariage arrangé, Bargud l’aide à fuir en sabotant les systèmes de sécurité qu’il avait lui-même conçus. Isabella choisit alors la piraterie, et Bargud la suit volontairement, voyant là l’occasion de vivre son dernier rêve tout en veillant sur elle. Grâce à l’or qu’Isabella récupère en anticipant sur son héritage renié, ils acquièrent un navire flambant neuf que Bargud transforme en véritable forteresse flottante, en tant qu’ingénieur en chef et second d’Isabella.
Le navire est finalement coulé par le pirate ork Machoir’GrossDent, mais Bargud prend sa revanche en servant comme canonnier sur le Ciel Blanc, le navire d’Edward Yonroth, aux côtés d’Isabella. Il continue ensuite de la suivre fidèlement sur l’Eau Noire puis sur son bateau-casino. Aujourd’hui encore, il accompagne Isabella dans son retour au sein de la compagnie de l’Eau Noire, heureux d’avoir retrouvé Gretchen, son amie d’enfance, mais inquiet de ne jamais avoir assez de poudre pour protéger celles qu’il considère comme sa famille.