Duże miasto w Taarvarku, zlokalizowane częściowo na powierzchni, a częściowo pod ziemią. 

Historia

Pretus jest najstarszym wyjściem na powierzchnię dla orkowych klanów. Początkowo zewnętrzne zabudowania służyły zwiadowcom z czeluści i powracającym łowcom z wypraw między góry, ale z czasem rozrosły się do fortyfikacji i zewnętrznych dzielnic. W mieście jest też wielka Tablica Praw, gdzie orkowe klany dopisują najważniejsze zasady ich kraju.

Ekonomia

Pretus to miasto bogate w surowce. Łowcy sprowadzają zwierzynę zarówno z zewnątrz, jak i z podziemi. Bardzo rozwinięty przemysł metalowy stanowi źródło dochodu dla klanów.

Polityka

Pretus zawsze dzielone było między kilka klanów, ale po tym jak Klan Orła opuścił miasto, pozostały w nim dwa inne - Klan Rysia i Salamandry. Klan Rysia rezyduje w zewnętrznej części, gdzie skupia się na handlu i polowaniu, zaś klan Salamandry zamieszkuje tunele, zarządzając kopalniami i przemysłem. Bieżącymi problemami zajmuje się Mały Gabinet, gdzie przedstawiciele obu klanów oraz neutralna wybrana osoba z populacji omawiają sytuację w mieście.

Religia

W Pretus znajdują się spore kulty Erudala i Zidiana.

Organizacje

Druidzi wiatrów rezydują w zewnętrznej dzielnicy.

Dzielnice

  • Wiatrowy Plac - plac ceremonialny i zewnętrzna dzielnica mieszkalna, mieszkają tutaj druidzi wiatru
  • Głęboki Bastion - dzielnica przemysłowa, napędzana geotermalnymi wyziewami
  • Łańcuchowy Bazar - dzielnica handlowa
  • Stopiony Staw - znajduje się pod Głębokim Bastionem, jest tutaj naturalne jezioro płynnego metalu uważane za naturalny cud. Miejsce święte dla niektórych wojowników, którzy zanurzają broń w Stawie, licząc na powodzenie w walce.
  • Poziom Piąty - rozległe slumsy, gdzie dominuje przemoc i przestępczość
  • Mokre Tunele - dzielnica mieszkalna niedaleko wejścia do Głębokie Ścieżki, często nawiedzana przez potwornych mieszkańców czeluści

Ciekawostki

  • Pretus to jedno z nielicznych miast, gdzie znajduje się warsztat metalurgiczny produkujący broń palną