Duże miasto w Taarvarku, zlokalizowane częściowo na powierzchni, a częściowo pod ziemią.
Historia
Pretus jest najstarszym wyjściem na powierzchnię dla orkowych klanów. Początkowo zewnętrzne zabudowania służyły zwiadowcom z czeluści i powracającym łowcom z wypraw między góry, ale z czasem rozrosły się do fortyfikacji i zewnętrznych dzielnic. W mieście jest też wielka Tablica Praw, gdzie orkowe klany dopisują najważniejsze zasady ich kraju.
Ekonomia
Pretus to miasto bogate w surowce. Łowcy sprowadzają zwierzynę zarówno z zewnątrz, jak i z podziemi. Bardzo rozwinięty przemysł metalowy stanowi źródło dochodu dla klanów.
Polityka
Pretus zawsze dzielone było między kilka klanów, ale po tym jak Klan Orła opuścił miasto, pozostały w nim dwa inne - Klan Rysia i Salamandry. Klan Rysia rezyduje w zewnętrznej części, gdzie skupia się na handlu i polowaniu, zaś klan Salamandry zamieszkuje tunele, zarządzając kopalniami i przemysłem. Bieżącymi problemami zajmuje się Mały Gabinet, gdzie przedstawiciele obu klanów oraz neutralna wybrana osoba z populacji omawiają sytuację w mieście.
Religia
W Pretus znajdują się spore kulty Erudala i Zidiana.
Organizacje
Druidzi wiatrów rezydują w zewnętrznej dzielnicy.
Dzielnice
- Wiatrowy Plac - plac ceremonialny i zewnętrzna dzielnica mieszkalna, mieszkają tutaj druidzi wiatru
- Głęboki Bastion - dzielnica przemysłowa, napędzana geotermalnymi wyziewami
- Łańcuchowy Bazar - dzielnica handlowa
- Stopiony Staw - znajduje się pod Głębokim Bastionem, jest tutaj naturalne jezioro płynnego metalu uważane za naturalny cud. Miejsce święte dla niektórych wojowników, którzy zanurzają broń w Stawie, licząc na powodzenie w walce.
- Poziom Piąty - rozległe slumsy, gdzie dominuje przemoc i przestępczość
- Mokre Tunele - dzielnica mieszkalna niedaleko wejścia do Głębokie Ścieżki, często nawiedzana przez potwornych mieszkańców czeluści
Ciekawostki
- Pretus to jedno z nielicznych miast, gdzie znajduje się warsztat metalurgiczny produkujący broń palną