Level Lv1, Lv3, Lv6, Lv9, Lv12, Lv15, Lv15, Lv18, Lv21, Lv24
Flaws Lv1, Lv1, Lv5, Lv10, Lv15, Lv20, Lv25
Bonus Feet Loremaster Lv25
Magical Training: Você pode conjurar três magias arcanas de nível 0 por dia como feiticeiro ou mago (a sua escolha, desde que tenha um valor de pelo menos 10 na habilidade que controla a conjuração de magias para essa classe). Você deve tomar essa decisão ao adquirir o talento pela primeira vez. Depois disso, você terá uma chance de falha arcana se estiver usando armadura e será tratado como um feiticeiro ou mago do seu nível de conjurador arcano (mínimo 1º) para fins de determinar as variáveis baseadas no nível das magias que você conjura. Se você escolher conjurar magias como feiticeiro, a CD para testes de resistência contra suas magias é 10 + seu modificador de Carisma. Você conhece duas magias de nível 0 à sua escolha da lista de feiticeiro/mago. Se você escolher conjurar magias como mago, a CD para testes de resistência contra suas magias é 10 + seu modificador de Inteligência. Você possui um grimório com três magias de nível 0 à sua escolha da lista de feiticeiro/mago. Você prepara seus feitiços exatamente como um mago faria.
Skill Focus Knowledge [Religion]: Você recebe um bônus de +3 em todos os testes que envolvam essa perícia.
Iron Will: Você recebe +2 em testes de Vontade. Especial: se além desse talento o personagem possuir o talento reflexos rápidos ou grande fortaleza, o bônus de ambos sobe para +3. Caso ele possua os três talentos, o bônus dos três talentos sobe para +4.
Laborious Training: Sua classificação máxima (Rank) em qualquer habilidade baseada em Inteligência é igual a 5 + o nível do seu personagem.