La Guardia Azor son los famosos guardianes de la laguna Minmara, infantes de marina dotados de arcos cortos y afiladas cimitarras que atacan con furia a todo aquel que intente saquear el preciado tesoro salado de Vindusan. La Guardia Azor recorre la laguna en sus largos y rápidos barcos a remos, recibiendo informes constantes por parte de sus halcones amaestrados para buscar bandidos y saqueadores en las cercanías de Minmara. A bordo de sus navíos se muestran sin ningún tipo de armadura o protección corporal pectoral, pues eso sería contraproducente, aunque en tierra sí suelen vestir armaduras ligeras que muestran con orgullo las alas de su emblema. Servir en la Guardia Azor es visto como un gran honor y muchos jóvenes de otras casas pugnan por hacerse un lugar en esta unidad de élite. Las pruebas de acceso son exigentes, puesto que la vida en la guardia es dura y, a veces, ingrata, aunque los estallidos de violencia ocasionales de los monstruos y bandidos de la laguna aseguran que las historias sobre la gloria del servicio sigan alentando a los vindusinos a unirse a ella. Todos los meses una docena de jóvenes elfos, en ocasiones más, acuden al cuartel que la Guardia Azor dispone en los muelles de Vindusan para probar suerte. Ahí son evaluados por Yethan Kalam, un agrio marinero capaz de olisquear la debilidad como un sabueso. Yethan suele desechar a los temerarios y valora más el sentido común, el equilibrio y la agudeza mental que el manejo de las armas.