Hijos de la neblina.
Cuando otras personas hablan de los espíritus que encantan las nieblas de las montañas, en realidad a veces están hablando de ti. Hace mucho tiempo, uno de los mejores cazadores de tu tribu vio tu potencial y decidió enseñarte todo lo que sabía. Te mostró los secretos de moverse de forma casi invisible entre los árboles y silenciosamente sobre la piedra quebrada. Ahora, las alas de un búho apenas hacen menos ruido que tú, y crees que ha llegado el momento de poner a prueba tus habilidades fuera de los páramos que conoces.

Guardián.
En esta edad del mundo en que las sombras se hacen más profundas a cada año que pasa, has jurado defender a quienes no puedan defenderse a sí mismos. A menudo, tu elección te obliga a evitar las áreas civilizadas, para proteger mejor a sus habitantes de lo que les acecha justo más allá de su cerca. Eso te ha convertido en un extraño a ojos de la gente común, una figura amenazadora como aquellas de quienes les proteges.

Hogar de origen: nació en un asentamiento del Clan en las colinas cercanas a Tunum, aunque actualmente considera Colina Verde su hogar.

Title
Cazador

Type
PJ

Races
Dunlendinos

Appearance

Cauteloso
Prefieres una aproximación cuidadosa a todos tus empeños, porque sabes que las cosas siempre pueden ir mal.

Escurridizo
Cuando escoges que no se te vea, puedes ser tan evasivo como un pez en aguas turbias.

Idiomas conocidos
Oestron, Dunlendino.

Especialidades

Rastrear - Especialidad

Te resulta fácil reconocer y seguir los caminos que crea el paso de bestias y hombres a través del yermo, y también distinguir entre ellos.

Saber de la Sombra - Especialidad

Has reconocido que hay una trama sombría que unifica la mayor parte de lo que es maligno, oscuro y terrible en la Tierra Media, y que dicha trama se espesa más a cada año que pasa. Una cualidad compartida con los sabios de tu tierra; la verdad que hay tras ese conocimiento se hace más evidente conforme pasa el tiempo. Los guardianes, opuestos a la Sombra en todo momento, reúnen este conocimiento dondequiera que van.

Saber de las bestias - Especialidad

Los bosques, llanuras, marismas y cadenas montañosas de las Tierras Ásperas están repletos de vida. Tu conocimiento de las bestias puede proporcionarte información respecto a un animal al que estés cazando, o informarte de si una cueva que has escogido como refugio podría ser el cubil de una criatura peligrosa.

Virtudes (Dominios)

Dotado - Virtud genérica

Las aventuras refinan tus talentos innatos.

MECÁNICA: Eleva en 1 punto uno de tus Atributos favoritos.

Note: (+1 aplicado al atributo favorito de Corazón).

Virtudes Culturales

Campeón de los Hombres de las Colinas - Virtud cultural de los Dunlendinos

Aventurarte fuera de los confines de tu tierra natal te ha proporcionado una perspectiva distinta a la de la mayoría de los tuyos. Has descubierto un mundo que es peligroso, efectivamente, pero donde los guerreros como tú son juzgados por sus propios méritos, no por los actos de sus antepasados. Te has librado de muchas de las falsas creencias y supersticiones de tu pueblo y siempre estás ansioso por aprender más, pues un día regresarás a tu tierra y volverás con un tesoro de información de la que podrá beneficiarse tu clan.

MECÁNICA: De ahora en adelante, considera todas tus habilidades comunes como favoritas a propósito de aumentar su rango. Si una habilidad ya es favorita, reduce 1 punto su coste en puntos de Avance.

Un pueblo secreto - Virtud cultural de los Dunlendinos

Los otros Pueblos Libres te llaman salvaje y saben poco de tus costumbres, y eso es precisamente lo que tu gente quiere. Has abrazado la tierra que se te ha dado, volviéndote uno con las colinas y los bosques, y has aprendido que siempre es sabio mantener tus pensamientos en secreto y esperar la traición de otros, siempre.

MECÁNICA: Cuando haces una tirada para evitar ser visto al aire libre o para detectar una emboscada, encontrar una trampa o descubrir la traición en otros, siempre sumas tu valor de atributo al resultado, como si disfrutaras de un bonificador de atributo (lo más frecuente es que esta virtud se aplique a tiradas de Sigilo, Alerta, Buscar, Cazar y Perspicacia).