Un gnome a l'air amusant, il demande à faire un poème qui rime et il faut qu'il soit meilleur que le sien.
Fezzik participe mais il est trop gentil, il ne se moque pas du gnome ! Malheureusement il perd.
Je participe ensuite avec ceci :
Petit gnome vantard, c'est avec la défaite que tu as rencard !
Tu fanfaronnes fort mais comprends tu les métaphores ?
Ah mais oui, bien sûr ! Ton existence même est une injure !
Je gagne contre le gnome, j'en suis très fière et je récupère une araignée en peluche (avec une action, sort de pattes d'araignées pendant une heure).
Lily souhaite participer :
Tu t’affiche sur scène sans flétrir
Tu penses pouvoir nous faire rire
Tu t’affiches tes beaux habits
Pourtant, tu ne sais rien de la vie
Tu ne sais rien des terreurs de la nuit
Et tu ne fais ceci que pour tromper ton ennui
Malheureusement, comme Fezzik, elle perd contre le gnome.
Iron Cogne-Bouton participe aussi :
Ta mère a tellement de poils que les druides la prennent pour une ours blafarde,
Ton père est tellement laid que même les miroirs font un jet de sauvegarde !
Et il gagne ! Sa récompense c'est une petite gourde qui peut produire plein de trucs comestibles !
Korel aussi participe et il effraie carrément le gnome ! Sa récompense est un chapeau de vermine, bien sale.
Jester participe en dernier et gagne lui aussi ! Il récupère un parfum envoûtant.
Le gnome est si embarrassé d'avoir perdu qu'il s'en va en disparaissant derrière un rideau.
Iron Cogne-Bouton se rend ensuite à la tente bleue où il s'était rendu dans son présent, il y retrouve une jeune femme, Amri, qui semble identique à ce à quoi elle ressemblait plusieurs années plus tard. Iron ne semble pas très doué pour expliquer ce qui lui est arrivé : en se faisant masser dans le futur il s'est endormi et s'est réveillé dans le passé. Il demande à ce que Rifi soit celui qui sera massé.
Iron lui demande s'il n'y a pas des gens bizarres : la créature grenouille, la fille au masque de cochon et une silhouette de femme habillée comme un harlequin.
Le temps est très relatif en féérie.
On se rend après à la Mine des Mystères. A proximité un satyre joue de la cornemuse à la tête d'une procession de rongeurs.
Les gens qui sortent de l'attraction semblent en état de choc. Le magicien qui tient l'attraction tient une sorte de grand œil dans ses mains.
Je regarde l’œil qui semble sonder mon esprit très profondément, jusque dans les moindre recoins, c'est très intrigant : une expérience personnalisée !
Un gobelin avance avec son wagon puis s'arrête devant une sorte de créature avec des tentacules qui vide le crâne du gobelin et continue de sucer le sang du gobelin. Je sens une présence se rapprocher, sortir de la pénombre. Lou s'approche de moi avec du sang dans les dents qui commence à couler, il a un petit bout de tissu rouge ensanglanté accroché à un de ses crocs.
Il se jette sur moi et mord mon bâton de manière très agressive, sûrement qu'il faut le vaincre !
Les autres wagons derrière s'arrêtent et mes compagnons semblent vouloir m'aider. Mais Fezzik semble s'engourdir et perdre le contrôle de son corps.
Sortent de la pénombre ensuite trois silhouettes de jeunes femmes qui avancent un peu comme des zombies qui murmurent le nom d'Iron en disant qu'ils les a abandonnées. Iron dit que c'est faux et lance un sort pour apaiser ses environs, lui compris.
Un miroir apparait près de Korel mais où il revoit une scène humiliante qui s'est passée ici-même.
Une grande vague apparaît près de Lily qui s'apprête à la faucher.
Jester jette une corde en l'air et y grimpe, il semble observer la scène depuis là-haut.
Fezzik se reprend et dit quelque chose à la gnome zombie qui s'écroule. Iron semble très alarmé et essaie de la sauver par sa magie mais en vain.
Lily se fait percuter avec une énorme puissance par la vague d'eau, son ballon de baudruche éclate mais n'encaisse pas tout pour elle.
Jester tombe de sa corde en essayant vainement de blesser la fille zombie d'Iron. Son ballon éclate quand il tombe.
Korel tranche l'un des enfants d'Iron mais se fait faucher par la vague. Je tire sur la vague et viens le soutenir.
Elle abat ses deux longs bras d'eau sur les deux wagons de Fezzik et de Korel mais s'endommage au passage. Fezzik se relève et cogne de toutes ses forces la créature élémentaire.
Le flagelleur mental remonte là haut et se fait manger le cerveau. Un simple filet de sang tombe du ciel le long de la corde... Très belle illusion !
Mais bon tout le monde est encore inquiet donc je me prépare à attaquer en retour. Un deuxième Iron apparaît et monte à la corde, il semble étonné de voir Jester en train de se faire dévorer, la créature ressort ensuite et une onde psychique nous arrive dessus, tout le monde tient bon sauf moi qui me prends une énorme migraine. Heureusement qu'Iron me remet vite sur pied !
Korel s'acharne sur la créature et le tranche de toutes parts.
On récupère Jester mort, sa tête est totalement détruite. Quand on passe sous l'arche on se retrouve tous dans un wagon et on voit Jester avec un masque de visage très effrayé. Jester est bien vivant mais semble hanté par ce qu'il s'est passé là dedans...
(Rouge : Avantage aux jets de charisme jusqu'à la fin de l'attraction)