1. Journals

S19 - Changements à Déchéance

February 26, 2026

On retrouve le crâne de cerf de Griffe-Pince, Alys se l'attache avec le crâne de cheval, un de chaque côté. 

Un mannequin en bois avec un heaume, ce dernier semble magique, c'est un heaume de télépathie et c'est Iron qui le prend. Mais quand Iron prend le heaume, le mannequin s'anime et cherche à le récupérer ! 

Je plonge dans une jarre en porcelaine, il y a un os d'oiseau cassé en deux à l'intérieur. Il y a une sorte de filament magique qui semble relier les deux bouts ensemble. Je les lie avec mes petites pattes. Et là, une voix retentit nous donnant le point faible de Skabatha Belladone"Skabatha oublie la première créature qu'elle voit au réveil, bien que le souvenir lui revienne la nuit suivante. Une créature ainsi oubliée lui est invisible pendant la journée." 

Il y aurait aussi de la magie dans le tas d'ordure, il y a notamment une robe très tâchée, une Robe de Camelotte depuis laquelle on peut récupérer plein d'objets et créatures. 

Vancel nous donne une récompense en prenant une branche, une belle fleur violette éclot sous nos yeux. La fleur a un parfum délicieux, comme des bonbons fruités. 

Bitzi revient nous retrouver, Charme est partie vers le grand ballon et ils sont partis ensemble. Elle attendait quelque chose et une ombre venant de la chaumière l'a rejoint et s'est remise sur elle. L'ombre lui a donné une bobine de fil. C'est sans doute son ombre qui a tué la petite créature. 

On ramène le cœur très froid à Octavia qui semble heureux de le retrouver. Il a besoin de lever la malédiction pour pouvoir reprendre son cœur. On lui dit de se réfugier à l'auberge pour être en sécurité. Il nous confie sa flûte faite d'ossements et c'est Alys qui la récupère. 

Iron Cogne-Bouton me confie qu'il a une crise de foi, il priait Beshaba et il voulait lutter contre les illusionnistes mais désormais il n'en est plus très sûr. 

En retrouvant Griffe-Pince, Jester lui modifie sa tête de cerf pour y incruster des yeux de basilisk. Le pire c'est que ça a l'air de marcher ! 

On retrouve ensuite les butraciens et Illig qui a pu mener à bien son plan. Il nous confie en effet un ballon comme promis et accepte de protéger Octavia l'elfe après avoir décrété que nous étions tous désormais ducs de Souchevase. 

Alys parle qu'elle aurait croisé une sorcière du nom de Tasha qui pourrait aider la fille de Volker. La corne de licorne peut servir à détecteur, elle est liée aux capacités magiques d'une licorne et possède des résidus de sa magie. Sa magie reste très puissante, les cornes de licorne peuvent lever certains sorts dont des sorts de pétrification dans l'espace-temps et certaines malédictions liées à la magie liée au temps. Ça serait probablement lié à ce qui est arrivé à Zybilna. 

On fait la fête la nuit sur place pour le deuil du roi et l'ascension du nouveau. A un moment, Fezzik bondit près du grand feu de joie encore actif, il marche autour du feu avec délicatesse, chantonnant d'une voix grave au rythme des braises, lance un caillou sur le feu et dit "même les pierres peuvent danser si on leur laisse le temps". J'ai pas très bien compris mais ça m'a fait chaud au cœur quand même !

Au petit matin, il y a Kodie en haut de notre ballon et qui descend nous voir. Elle adore ce qu'a fait Jester à Bavlorna et confie un cor qui appartenait à son frère. Si on souffle dedans ça fait mal, ça peut même nous péter à la tronche qu'elle dit. Elle se propose pour m'aider à me sortir de ma malédiction mais parvient juste à me ramener sous une forme de grenouille. Elle comprend ensuite qu'il faut que quelqu'un m'embrasse pour m'enlever la malédiction. 

Notes d'Alys

Jester dit que sa fille était morte et la hag devait la ramener, mais ça ne devait pas se passer comme ça. Sa fille demande si elle devra rester comme ça. Alys connait peut-être une personne qui pourrait aider. Cependant, l’urgence est d’abord de se reposer. Jester remet son masque et redevient en une dimension.

Dans la pièce, il y a un crâne de cerf, un mannequin en bois avec un heaume, un service de thé en porcelaine et un bordel sans nom. On prend le temps de faire le tour de la pièce. Jester détecte plusieurs choses qui on l’air magiques. Le casque sur le mannequin est un heaume de télépathie (permet de lancer détection de pensée, ou suggestion + envoie de messages télépathiques). Iron tente de récupérer le heaume, mais le mannequin s’anime et veut le récupérer. Baston ! Il est assez solide et résiste bien à nos coups, mais il est finalement vaincu par la force de graze et des illusions.

Rouge plonge dans le service en porcelaine et trouve un os d’oiseau cassé en deux. Elle réuni les deux morceaux et entend “Skabata oublie la première créature qu’elle voit au réveil, bien qu’elle s’en souvienne la nuit suivante. une créature ainsi oubliée lui est invisible”. Cela semble être sa faiblesse qui aurait pu être liée à Lily. Mais il n’y a plus de Lily.

On fouille dans le tas d’ordure d’où Jester perçoit de la magie. On fouille et on trouve une robe très sale. Jester l’identifie comme une robe de camelote. Elle permet de créer des objets ou animaux couds dessus (dont un sac de 100 po, 4 potions de guérisons, 22 molosses, un bélier portable, 2une fausse, une fenêtre, une porte, une échelle.

On redescend dans le bas de la chaumière de Bavlorna. On constate que le nénuphar de la hag a disparu. Le miroir ne bouge toujours pas. On quitte le manoir de Bavlorna. Vancel nous remercie de l’avoir aidé. Il a besoin d’une branche pour nous remercier et il va vers le Saule Cogneur. Jester veut le laisser faire, mais Fezzik l’arrête. Il récupère alors une petite branchette par terre. Un bourgeon apparait au bout qui devient ensuite une belle fleur violette. Il dit que ça porte bonheur. Elle dégage un parfum de bonbon.

Bitzie nous retrouve. Elle a suivi Charme qui a couru en direction du grand ballon-tonnerre qui a disparu depuis. Elle s’est arrêtée à mi-chemin et une ombre venant de la chaumière l’a rattrapé plus tard et s’est recollée à elle. Elle lui a donné une bobine de fil. Rouge fait le lien avec la petite créature morte dans la salle des trésors de Bavlorna. En remerciement, Rouge la libère de ses services.

On ramène le coeur à Octavian en lui déposant à ses pieds. Le froid ne semble pas l’impacter. Il ne réagit pas tout de suite, puis il se met lentement à sourire et reconnait que ça lui appartient. Il prend le cœur et le sert contre lui. Il a besoin d’être enchanté. On ne sait pas vraiment qui pourrait l’aider (Iron a encore besoin d’un level, mais il ne sait même pas de quel Dieu il tient ses pouvoirs). On lui propose bien de nous accompagner, ou de retrouver l’auberge ambulante qui ère à Céans. En remerciement, il propose de nous donner sa flute. Alys la récupère. La flute est faite d’ossements.

Iron confie en privé à Rouge qu’il a tout appris au clergé de Beshaba. Il parait que les gens ont des a priori là dessus. Cependant, il est en crise de foi.

On va retrouver Griffe-Pince pour lui donner une tête. Jester lui propose le crane de cerf ou de cheval. La créature veut quand même la tête de cerf. Jester propose d’y incruster les yeux de basilik pour l’améliorer. Rifi jet la tête de cheval dans la flotte de dépit. Griffe-Pince dévisse sa tête précédente et se met celle de cerf. Rouge sent qu’il a vraiment le pouvoir de pétrification du basilik. Elle l’apprend à Griffe Pince qui se sent invincible.

On va voir la cour des miasmes. On apprend que le roi a été assassiné. Les discussions vont bon train pour choisir son successeur. Gulop a mangé quelque chose puis il a longuement agonisé. Illig a glissé près de lui et a tué “involontairement” le roi de cette manière. Alys propose d’aider, mais Illig lui dit que c’est trop tard. Illig, en remerciement pour l’aide apporté dans ses combats, il nomme tout le groupe “duc de Souchevase”.

Une petite fête est organisée par la cour pour célébrer le nouveau roi Illig 1er et un peu pour nous. Fezzik se prête à la danse. Korel fait acte de présence. Iron est plus concentré par l’idée de trouver une nouvelle arme et prier. Alys veille sur Alicia qui passe beaucoup de temps à dormir.

Jester va identifier la corne de Licorne. Il se rend compte qu’elle peut servir plus ou moins de détecteur. Elle est liée aux capacités magiques d’une licorne. Elle a des résidus, mais pas le potentiel. Elle pourrait quand même lever certains sorts, dont des “pétrifications dans le temps”. Il va tenter de piquer Iron avec. Il va juste le blesser. Il pense que ça peut être lié avec quelque chose qui était dit à Lily et qui aurait pu l’aider pour sa mission. Rouge, Fezzik et Jester participent à la fête et à la bonne ambiance.

On va passer la nuit et bien se reposer. Au matin, Fezzik nous demande de nous rassembler. Il marche doucement, fait quelques gestes amples, il se met à chanter et nous faire un petit spectacle afin de nous inspirer.

On se rend ensuite prêt du ballon. Dessus se tient Kodie qui attend le groupe. Elle a entendu ce qu’à fait le groupe. Elle donne alors la récompense : un cor. Attention, il peut exploser. Elle remarque aussi que Rouge est maudite. Ainsi qu’Alicia. Diag pour Rouge : c’est une magie fripouille. Elle doit réfléchir à comment lui enlever ça. Au bout de quelques minutes, elle lui demande de courir et elle lui jette un diadème sur la corne. Rouge redevient alors un crapaud. Elle comprend alors que quelqu’un doit lui rouler un patin.