En refouillant les lieux, on remarque autour du corps de cochon-truie un petit collier avec un talisman au bout. Un oeil est représenté dessus et il semble nous regarder et cligner des yeux de temps en temps. Iron lui écrit que ce n’est pas beau d’épier les autres et l’oeil de vexe. Comme on pense avoir fait un bon tour des lieux, on va décider d’aller cramer les plantations de la hags en montrant ça à l’oeil. Cela le fâche tellement qu’il se ferme.
On se dirige ensuite vers le lac des licornes. On fait une halte pour la nuit. On entends toquer à la porte de notre chapiteau. On force Jester à ouvrir. Il ne voit personne quand il ouvre. Il se retourne et sent alors quelque chose lui arriver dans le fessier. C’est évidement un coup de Kodie. Fezzik se plaint du cor, mais le SAV n’est pas dispo. On lui livre son dragon qu’elle va appeler Udon. Elle le fait disparaitre avec un petit cercle de magie et rêve déjà de quand elle pourra chevaucher un dragon. Elle propose un tatouage à Fezzik mais il lui laisse décider quoi. Elle va donc lui dessiner son visage (le visage de Kodie) sur le mollet. Il demande une signature qu’elle va faire avec un couteau en tranchant directement sa chaire. Alys va le soigner au fur et à mesure.
Ce tatouage est magique et permet de renforcer ses attaques à mains nues, pour les rendre plus meurtrières, et aussi à distance.
Iron interroge Kodie sur l’oeil qu’on vient de récupérer. Elle confirme que c’est un oeil de hag et sa propriétaire permet de voir à travers. Cet oeil permet de voir l’invisible et dans le noir (via des sorts). L’oeil voit aussi à travers les vêtements. C’est le moment où on aimerait bien avoir un sac sans fond. Kodie entend ça et propose à Jester de lui baiser les pieds en échange d’un sax sans fond. Jester refuse, mais Fezzik est prêt à le faire. Il s’exécute et reçoit ainsi le sac sans fond.
Kodie peut proposer de faire un autre tatouage, mais à une condition : elle choisie où elle le met et ce qu’il représente et ce qu’il fait. C’est finalement Jester qui va accepter. Kodie baisse le frocs de jester (révélant un calçon rose avec des canards jaune portant un masque de Jester) et elle lui plante l’aiguille dans la fesse droite. Le tatouage ressemble à une bite. Il a pour effet de pouvoir renforcer très fort les dégâts de ses sorts.
Sur ces dernières salutations, Kodie prend congés. Au vu de la puissance magique qu’elle manifeste, Rouge et Korel comprennent qu’elle est plus puissante qu’une simple barde lv20. Pour Jester, elle se serait même débarrasser de la condition mortelle. Comme si elle était une petite divinité. Jester prétend être son premier disciple (ou cultiste).
Kodie confie également qu’Alicia est toujours à l’auberge. Elle pourra la lui amener au besoin.
Le lendemain, on arrive au lac et on se rend compte qu’on peut avancer librement. On y voit les deux licornes que l’on a aidé gambader gaiment sur le lac. Larmorna se dirige vers nous et nous remercie pour tout ce que l’on a fait. Elle pense que Skabatha reviendra un jour, sauf si on l’en empêche. On a maintenant accès à ce lac pour lever des malédictions, purger de l’épuisement ou se reposer. Cependant, cela ne ramène pas son ombre : il faudra en discuter avec la troisième soeur. Elle a un objet magique qui lui permet de faire ça (qui fait le bruit d’un claquement de ciseaux).
Rouge demande si on pourra utiliser leurs cornes pour libérer Zybilna. Ils ne peuvent pas nous les donner et ils verront ce qu’ils peuvent faire si on ne trouve pas d’autres solutions. Il y a un réseau de cercle de champignon pour se téléporter, mais les licornes ignorent comment ils fonctionnent. Ils peuvent aussi mener à des plans étrange, mais ils marchent au moins dans les deux sens.
Jester appel Kodie qui lui livre sa fille. Tous les deux se plongent dans l’eau du lac. De l’extérieur, on voit beaucoup de lumière de différente couleurs jaillirent et faire des remous. Des lumières virvoltent tout autour d’Alicia. Au bout de quelques secondes, les chaires se reforment en une peau douce, le sang arrête de couler et les cheveux se reforment. Son visage reprend sa forme et celui d’une jeune fille. Alicie se serre contre son père. Jester entend un cri qui vient de lui : un homme cherche à attirer son attention pour sortir. Jester retire alors son masque pour laisser les voix prendre le dessus.
Jester se sens alors dans le noir complet et entendre le ruissellement de gouttelettes. Il sent des barreaux autour de lui. Il distingue juste deux mains qui s’y accrochent. Un homme gémit. Le visage de Volker se distinguent. Il supplie de revoir sa fille. Il a appelé Jester pour l’aider et il veut qu’il parte maintenant poure reprendre la place. Jester le manipule et le culpabilise pour lui dire que les autres sont ses amis à présent et ils ont besoin de lui pour sauver ce pays, car lui il est capable. Il veut bien le laisser remonter un peu pour revoir sa fille, mais ce n’est que temporaire. C’est plus amusant dehors que là où il était avant. Volker voudrait que ça soit permanant. Jester lui propose un marché : il reste pour sauver la féerie et il lui rend le corps quand il s’est assez amusé. Volket reformule : il reprend la place quand Prismeer est sauvé. Jester accepte.
Jester reprend conscience. Il se rend compte que le visage d’Alice est particulier : elle porte un masque de bouffon également qui répercute ses émotions. Elle semble d’abord contente, puis elle fond en larme. Elle n’a pas de souvenirs d’avant le lac. Elle se souvient surtout du noir. Elle a l’impression que ce n’est pas son père qui l’a sauvé et elle estime que c’est plutôt Jester. D’ailleurs elle veut l’imiter en tout point et partir au carnaval avec lui. Elle veut rester avec Jester, pas Volker. Mais Jester défend qu’il devra partir en temps voulu : il l’a promis. Elle a un imperceptible non de la tête.
Alicia qu’elle confie qu’elle a prié très fort pour rejoindre Jester. Elle a vu en rêve une très belle femme avec une robe. Elle avait une marque et lui a promis que tout irait bien. A son réveil, le masque était à côté d’elle.
On se demande quoi faire. Alys pousse pour qu’on l’a laisse avec Wyll. Pour accepter, elle veut que son père jure qu’il revienne pour faire des tours avec elle. Elle lui donne son masque en lui demandant de le lui rendre. Rouge lui donne le masque que Jester lui a fait en échange pour qu’elle continue de s’entrainer. Le masque d’Alicia est un puissant objet magique.
On va ramener Alicia à la bande de Wyll. Ca permet de voir que Cornélan veille bien sur les enfants et il ne veut plus s’en séparer ! Rubin reste aussi avec eux.
En remerciement d’avoir cramer Longuesouche, la dryade va nous remercier et va sortir un vieux balais. Elle nous dit qu’il a d’autres capacités de faire le ménage. Korel demande si elle l’a volé à une sorcière, le dryade sourie à cela.
On retourne ensuite au ballon où on retrouve Griffe-Pince et Morgothe qui nous disent que le ballon est complètement fichu. Alys les dirigent donc vers le campement de Wyll.
Avant de chercher la route pour quitter Ca et La, on va plein nord pour chercher Tournefil. Alors qu’on s’avance dans la montagne, on entend des rires d’enfants. Les animaux autour de nous nous observent. Il y a des odeurs de gâteaux et de bonbons. Un petit garçon et une petite fille ramassent des bonbons et entrent dans une maison de sucrerie. La maison disparait sous nos yeux. On voit aussi les maisons des trois petits cochons. Qui finissent aussi par disparaitre. Il y a le chat potté, le haricot magiques, une galette qui roule…
On fini par entendre une voix douce et rassurante qui nous susurrent des paroles douces et surcées. Elle semble nous raconter une histoire. C’est l’histoire de Boucle d’Or et des trois ours. A la fin, on voit devant nous pleins d’animaux assis devant nous qui écoutent une créature gigantesque leur lire une histoire dans un livre d’une taille impressionnante. La créature en question est une araignée géante.
On s’assied pour écouter, mais on remarque que tous les animaux fixent du regard Rouge. A la fin de l’histoire, un renard va s’approcher de Rouge. Elle confirme être la reine de Sorcelume. Tous les animaux se tournent alors vers elle et lui tournent autour, sans faire attention à Lou ou aux autres. Tournefil regarde au loin. Elle lest corrigent : ils s’intéressent à elle parce qu’elle fait partie d’une histoire. Elle l’appel Petit Chaperon Rouge et l’invite à la rejoindre dans sa forteresse pour dire toute la vérité.
On se rend à “Toilepalais”. Les bois ne sont plus végétaux, mais tissés. Un palais fait de toiles d’argent scintille et s’ouvre à nous. L’intérieur est un mobilier fait de toiles. C’est assez solide pour faire de vrais objets solides. Ce n’est pas collant, mais doux comme la soie. Nous sommes menés dans une salle gigantesque, mais dont la hauteur de plafond est imperceptible. Des livres à la place sont suspendus à une myriade de fils.
Rouge demande à ce que son histoire lui soit raconté, Tournefil répond laquelle ? Puis elle philosophe sur le Multivers et les dimensions parallèles. L’araignée retrouve le livre où est écrit l’histoire du petit Chaperon Rouge. Mais Rouge ne veut pas qu’on lui en face la lecture. Elle veut juste une information dramatique. Tournefil fini par lui faire la lecture plutôt que de donner juste un élément hors contexte.
C’est comme l’histoire connue, mais une nuit, sans réelle raison explicitée, une sorcière lui a volé une partie d’elle : sa peur. Une partie de ses souvenirs est partie avec. Comme elle n’avait plus peur du grand méchant loup, elle est partie l’affronter directement. Lors du face à face, elle a réussi à le dompter. Mais le problème étant, elle a aussi perdu son chemin, et elle n’a pas réussi à retrouver le chemin de la maison. S’ensuit le carnaval et tout le reste. Pour retrouver sa maison, elle doit retrouver sa peur. La Hag l’a ainsi privée des êtres qui lui sont chers. Tournefil met en garde Rouge : retrouver la mémoire impacterait sa relation avec Lou.
Tournefil annonce qu’elle a des histoires sur les autres membres du groupe. Elle se tourne vers Iron. Elle lui confie qu’une sorcière aurait construit une machine qui l’aurait faire venir ici. C’est un accident et depuis la hag veut en finir avec lui. Elle voulait le faire disparaitre, ça l’a fait venir à notre réalité. Il doit prendre garde à la plus grande des soeurs. Iron a alors un flash d’une machine qui produit du tonnerre. Serait-ce Charme ?
Alys demande si elle a des histoires sur Tasha ou Zybilna. Fezzik en demande sur Kodie.
Une fois nos affaires en Ca et Là finies, Korel sort Giclette la Burette qui sera notre guide.