Desde la caída de su reino, generaciones de Cínides han logrado una existencia subterránea. Pocos han vislumbrado alguna vez el sol, y algunos niegan que el mundo exterior exista en absoluto. Los cínides representan un espectro de géneros y especies, aunque la mayoría son humanos.
Los Cínides abrazan estilos de vida de retorcida decadencia para distraerse de su abyecta miseria. Cada ciudadano lleva una máscara estilizada, generalmente la cara de un animal u otra criatura que encarna la personalidad del usuario. Algunas máscaras están talladas en madera o hueso, mientras que otras están forjadas en metales preciosos. Los Cínides se visten con ropa que alguna vez fue lujosa y que ahora está desteñida y deshilachada. Elaboradas joyas, hechas con cuentas, plumas y otros adornos, complementan sus túnicas rasgadas y sus rostros inquietantes, transformando a cada ciudadano en una burla andante de su pueblo, una vez respetado.
Después de años de aislamiento, algunos Cínides han abandonado sus identidades y han adoptado comportamientos extraños basados en los rostros que llevan. Un Cínide que lleva una máscara de felino puede maullar durante una conversación o ronronear cuando le place, mientras que uno que se pone una máscara de abeja puede dedicarse a hacer miel, zumbando ruidosamente dondequiera que vaya.
Culto de Zargon
Surgiendo del fango fétido que ahogó su antiguo reino, los cultistas de Zargon veneran a la abominación como a un dios. Estos fanáticos se reúnen en un templo de piedra negra en la ciudad subterránea, donde preparan sacrificios vivos a Zargon y siembran el miedo entre los Cínides restantes. Periódicamente, los cultistas se aventuran a los túneles bajo el zigurat para alimentar a Zargon y se arrodillan ante él en adoración, enfrentándose a cualquiera que niegue el tributo de su señor supremo.
Cada uno de los zargonitas lleva una máscara dorada con cuernos con cuatro tentáculos que brotan de su barbilla, que representan el rostro del Retornador.
Facciones de Cynidicea
Tres facciones de Cínides buscan restaurar el culto a los antiguos ídolos Gorm, Usamigaras y Madarua. Con la oposición de los Cultistas de Zargon, cada facción espera detener la lenta muerte de su sociedad y recuperar la gloria pasada de Cynidicea. Sin embargo, la cooperación entre los grupos es rara y con frecuencia se convierte en altercados.
Guardianes de Gorm
Los Guardianes de Gorm son seguidores de Gorm, su dios de la justicia, las tormentas y la guerra. Los miembros de esta comunidad muy unida valoran la valentía, la honestidad y la justicia templadas por la misericordia. Ven las tormentas como sagradas y creen que el trueno es la voz rebotante de Gorm.
Los guardianes llevan máscaras de bronce que representan el rostro severo y barbudo de Gorm y túnicas de color azul oscuro. Debajo de la armadura de cada guardián, su hombro derecho lleva un tatuaje de un rayo en tono cobalto.
Magos de Usamigaras
Al igual que su travieso dios Usamigaras, un ídolo de la magia, los mensajeros y los ladrones, los magos de Usamigaras son amables por fuera, pero engañosos por naturaleza. Valoran el engaño por encima de la sinceridad y nunca dicen sus verdaderas intenciones, avanzando en sus objetivos a través del engaño y la traición.
Los magos usan máscaras plateadas de un niño sonriente y de cara redonda, la cara de Usamigaras, junto con túnicas plateadas que desvían la atención de sus varitas ocultas. La palma de la mano derecha de cada mago lleva un tatuaje de una estrella de cinco puntas.
Guerreros de Madarua
La antigua diosa Madarua preside el nacimiento, la muerte y el cambio de estaciones. El coraje, la adaptabilidad y el ingenio son primordiales para los Guerreros de Madarua, y estos rasgos les han servido bien: dentro de la ciudad subterránea, esta facción solo es superada en número por el Culto de Zargon.
Los guerreros de Madarua llevan máscaras de bronce de su rostro inexpresivo. Se visten con armadura de bronce y lanzas favoritas, y cada miembro lleva un tatuaje en forma de hoz en la muñeca izquierda.