Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience — for less than the cost of a fancy coffee. Subscribe now.

  1. Characters

Septimus Umbrius

Herboriste et médecin
PNJ

Septimus est un herboriste fraîchement reconverti après son passage en détention à Forgemer

Il s'est porté volontaire pour rejoindre les patrouilleurs dans leur expédition vers l'Ile d'Emeraude afin de réduire sa peine. Il a en effet de nombreux talents notamment dans la confection de potions et breuvages à base d'herbes rares telles que "la Revigorante" et il a été condamné pour avoir répandu d'autres types de potions addictives comme la fameuse "Potion qui vous fait croire que vous êtes un héros de mythe" avec de fortes propriétés hallucinogènes et qui a conduit à de nombreuses arrestations de personnes sous influence vendue sous le nom de "Héro".

Mais il a promis au temple devant les dieux impériaux à la Commandeure Filia Herminius Claudius de ne plus toucher à tout ça. Il est très intéressé aussi à l'idée de pouvoir collaborer avec un alchimiste de talent avec un bon sens des affaires tel qu'Archibald Ursgatte.

C'est un très bon herboriste qui a rejoint deux mois avant le départ vers l'île. Il a une sorte de toc où il donne toujours ses potions en les sortant discrètement de son manteau après avoir regardé autour de lui. Pour prendre rendez-vous c'est souvent dans des ruelles sombres ou au contraire dans une taverne avec beaucoup de bruit et d'animation.

Il a aussi acquis des compétences en médecine et il sait parfaitement travailler de nuit avec très peu de lumière (à vrai dire il préfère sous ces conditions là, il a plus l'habitude). D'après ses dires, il est très fier d'avoir un taux de survie de ses patients supérieur à 20% et il se vante régulièrement de savoir travailler parfaitement bien avec une lame sous le cou ou sur son dos.

Compétences

Il a appris à déceler plus ou moins précisément les traces de corruption monstrueuse (Trouver un remède au Tourment).

A priori, la guérison apportée à Magda lui a permis de soigner toute trace restante malgré qu'elle ait été aspergée du sang d'un monstre lors de l'expédition de S1E12 - L'Abattoir monstrueux. Avec les découvertes de cette expédition, il semblerait que non seulement la magie est liée d'une manière ou d'une autre à la corruption, que les émotions négatives amplifient au moins la corruption voire pourrait la créer et qu'au contraire les émotions positives permettent de s'en guérir.