1) Cain a appris qu'il y a des troupeau de chevaux sauvages particulièrement puissants au sud de la Plaine Glacée. Un chasseur de Noir-Bois propose d'y guider les patrouilleurs. Cela peut faire l'objet d'une future expédition (ou de la dépense d'une utilisation de l'atout Caserne).
-> Nous avons ramené 4 chevaux : deux juments et deux étalons, de la plaine, et rencontré la chevaucheuse Cremia lors de S1E17 - Chevaux de feu dans les plaines glâcées.
2) Cain a trouvé une demi-douzaine de forestiers et trappeurs en mesure de l'accompagner à la chasse au griffon. Cela lui coûtera 70 Po.
Partir à la chasse au griffon doit faire l'objet d'une session de jeu (ou de l'utilisation de l'atout Caserne).
-> Norrig s'est liée à la griffon lors de S1E28 - L'Arche de Norrig. Il s'agit d'un magnifique spécimen, particulièrement grand et puissant.