Discussions sur la route :
Isac s'est confié un peu aux autres patrouilleurs, il a parlé du fait que sa famille, d'origine eressienne, déteste Kerthin qui avait causé tous ces problèmes lors de la guerre des monstres. Ils sont partis de l'île en emportant avec eux leur domaine d'expertise (l'entretien et l'utilisation d'armes à feu eressiennes) mais certains savoirs se sont un peu perdus notamment car ils n'ont pas pu partir avec tout leur équipement.
La cicatrice de Saaris rappelle un peu celles d'Okoth. Il a dit à Gwydolin que s'arrêter de boire du sang c'est dangereux pour un sidhe, laissant entendre qu'il a dû passer par là aussi et que ça a créé cette cicatrice.
Saaris a parlé du fait que la guerre est toujours en cours entre les Sylfserinns et l'Empire mais que ces derniers les dominent entièrement, ils n'ont juste que peu d'intérêt à aller plus au Nord. Pendant un affrontement, il a décrit avoir "tapé dans l'oeil d'un légionnaire qui l'a pris sous son aile", les autres PJs n'ont pas creusé plus. Il a précisé que ce qu'il regrette c'est d'avoir attendu aussi longtemps avant de revenir voir son peuple et de ne plus pouvoir les revoir (on n'en sait pas plus).
Expédition :
Un loup-garou a été affronté et vaincu. Il s'agissait d'une femme lycanthrope qui a emporté son récent époux avec elle, le blessant lourdement. Les patrouilleurs ignorent les motivations de la louve-garou. Ils savent juste que cette femme partait fréquemment dans le coin (au sud de la Traverse) pour "préparer la cérémonie". La malédiction s'est déclenchée en pleine journée au moment de prononcer leurs vœux devant un autel familial lié aux Lares (
Lare). Les deux familles ont retrouvé les patrouilleurs assez affolés par ce qui s'était passé et ont ramené l'homme blessé (mordu profondément mais pas mortellement au niveau du ventre) et le corps de la femme louve-garou pour organisé ses funérailles.
En soirée, des goules ont été affrontées près de la demeure de la sorcière "Tatie Larane" à Chemaille. Elles dévoraient les restes d'humains et de bœuf près d'une caravane attaquée par des gens munis de flèches vraisemblablement. La route semble un peu pratiquée, comme si des gens voire des caravanes passaient par là de temps en temps. A l'extérieur de la caravane, vidée de tout ce qu'elle contenait, les patrouilleurs ont retrouvé dans la boue un jouet d'enfant. Pas de trace de cadavre autre que des adultes dans le coin cependant.
A Chemaille, les patrouilleurs trouvent des grigris assez régulièrement accrochés sur les parois de ruines de murs ou sur des petits poteaux de bois. Cela ne semble pas ressembler à aucune religion connue.
La sorcière Larane les accueille gentiment et confirme la présence de morts vivants dans les parages. Elle regrette que le fait que la route ne soit pas sûre fasse du mal à son commerce pourtant elle confirme qu'elle a consciemment décidé de vivre à l'écart des communautés humaines car "les gens ont parfois une mauvaise opinion des sorcières et cela peut être dangereux". Elle propose de donner un talisman pour éviter les problèmes avec les mort-vivants sur le chemin du retour mais c'est refusé poliment.
Elle accepte de permettre l'exploration de son petit chez elle (précisément exactement au dessus de là où se trouvent les ruines de la maison de l'inventeur eressien), en échange elle propose que si jamais vous trouvez certaines plantes rares comme la Dichtribe, que vous veniez lui en vendre.
Chez elle il y a beaucoup de choses étranges : un artefact eressien en forme d'orbe (qu'obtient Flavia en échange d'un service pour plus tard, ce dernier semble contenir actuellement une âme à l'intérieur), un chaudron qui bouge énormément dans la cuisson malgré les nombreuses pierres posées dessus, une bougie qui brille d'une flamme noire...
Elle demande en échange de certaines pièces eressiennes qu'elle a récupéré et de plusieurs informations données à ce que les patrouilleurs fassent en sorte de sécuriser la route jusqu'à chez elle.
Contre une pommade pour soigner la lycanthropie (après avoir averti de la cicatrice qui apparaîtrait sur le corps du malade), elle a demandé à ce qu'une crème de beauté magique qu'elle a réalisé soit utilisée par l'un des patrouilleurs et qu'il/elle en fasse la promotion.
Elle parle d'une grotte au Nord que cherchait un chevaucheur de passage (ce sera l'objectif de l'expédition de
S2E05 - Fait comme un rat).
Elle parle aussi d'un sidhe qui s'est enfui vers le Nord-Est et demande un peu de ses nouvelles.
Les patrouilleurs ont des doutes sur elle, notamment le fait qu'elle semble prétendre être aveugle et n'est pas très à l'aise dans sa peau. Elle fait aussi des grimaces quand elle regarde ou est proche de tous sauf Isac.
Elle change donc d'apparence pour se révéler sous sa "véritable" forme, une sidhe du nom de Lorupe, qui était elle aussi poursuivie par Tayo (et épouse de Singhal). Cependant, le sidhe, même mort, avait pu être questionné par
Kahanna, à qui il n'avait parlé de personne qui l'accompagnait : il s'était enfui seul.
Isac doit un service à la sorcière en échange d'un artefact eressien utile pour son arme. Isac a précisé que ce service ne devra pas être contre la patrouille, ce à quoi elle a consenti d'un "évidemment" en rigolant.
Quand on lui a demandé si elle pouvait être astrologue pour les patrouilleurs, elle a répondu par la positive et que tout ce qu'elle souhaite en échange c'est de pouvoir former une apprentie en récupérant une des orphelines récupérées par le fortin.