1. Abilities

Fusion Avec la Terre

Le vampire se fond dans la terre, ne faisant plus qu’un avec le sol. À moins qu’il ne soit entré en torpeur, il se réveillera la nuit suivante.

  • Coût: un test d’Exaltation

  • Système: aucun jet n’est nécessaire pour que le personnage fusionne, mais il doit se trouver en contact avec une surface naturelle : rochers, terre nue, herbe… Ce pouvoir ne fonctionne pas sur le béton, le bitume et les matériaux artificiels en général. Le vampire met un tour pour fusionner avec la terre, laissant à la surface les objets portés ou transportés. Tant qu’il reste dans le sol, il demeure conscient de son environnement, sauf en journée, pendant ses heures de sommeil. Pendant ce laps de temps, les perturbations externes (le vacarme ou les excavations par exemple) sont susceptibles de le réveiller, comme pour tous les vampires (voir page 219).

  • Durée: un jour ou plus, ou jusqu’à ce que le personnage soit dérangé

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