1. Abilities

Maturation du Sang

Le vampire concentre son sang pour augmenter temporairement sa puissance.

  • Groupements de dés: Résolution + Sorcellerie du sang

  • Coût: un test d’Exaltation

  • Système: le joueur effectue un jet de Résolution + Sorcellerie du sang dont la difficulté est égale à 2 + Puissance du sang du personnage. En cas de victoire, sa Puissance du sang augmente de +1 pendant une scène ; ce bonus passe à +2 ou dure toute la nuit, au choix, si vous obtenez une victoire critique. Pendant la durée du pouvoir, le vampire peut dépasser la limite de Puissance du sang imposée par sa génération.

  • Durée: une scène ou une nuit

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