1. Abilities

Cucina Gigante

I giganti delle colline mangiano ogni osso e ogni pezzo di cartilagine. I giganti del gelo odiano il cibo cotto, poiché trovano che il calore della carne appena uccisa sia abbastanza caldo. I giganti delle nuvole hanno ancora gusti più esigenti. Tu sai queste cose e sai come fornire banchetti a grandi padroni, perché hai trascorso gran parte della tua vita alle loro ombre come servo. Come non-gigante, sei, ovviamente, all'ultimo gradino della gerarchia: un iniziato onorario nel migliore dei casi o uno schiavo per lo più ignorato nel peggiore dei casi. Tuttavia, sei stato in grado di raccogliere una grande quantità di artigianato sorvegliato dai giganti di cui ti sei occupato, proprio come potresti raccogliere avanzi caduti dai loro tavoli titanici.

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Privilegi della Specialità Cucinaria

Nutrire il Massiccio

Al 2° livello, il tuo tempo al servizio dei giganti ti ha insegnato come provvedere a creature enormi con appetiti ancora più grandi. Guadagni due dadi ingrediente, invece di uno, quando raccogli da creature di taglia Grande o superiore.

Vantaggio sotto ai piedi

Al 2° livello, grazie alle ore attente che hai passato ad aspettare dietro le gambe del tavolo più alte di te, ottieni i seguenti vantaggi:

Puoi parlare, leggere e scrivere Gigante. Si ottiene vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) quando si tenta di nascondersi entro 9 metri da una creatura di taglia Grande o superiore, purché si sia almeno una taglia più piccola di essa. Impari il trucchetto Pietra Magica. Saggezza è il tuo modificatore di incantesimo per questo incantesimo. Quando lo lanci, marchi ogni pietra con una runa derivata dai segni sui massi da lancio dei giganti.

Buon Menù

Al 2° livello, Hai adattato le ricette dei giganti a misura per tutti. Scegli due delle opzioni di menu di seguito per migliorare i pasti che crei. Le tue scelte devono essere adiacenti l'una all'altra: se hai servito un Gigante delle Nubi nella tua stazione precedente, non saprai nulla dei gusti dei Giganti delle Colline, ma potresti aver cucinato per un Gigante del Fuoco impiegato nel loro castello, o un Gigante della Tempesta accolto come un ospite raro. Quando raggiungi il 10° e il 14° livello in questa classe, impari un'opzione di menu aggiuntiva. La nuova opzione scelta deve essere adiacente a una delle scelte precedenti. Ogni volta che utilizzi la funzione Cuoco da Campo per creare un pasto, scegli quale opzione di menù preparare. Una creatura che partecipa al tuo pasto ottiene il beneficio dell'opzione di menù scelta, che dura fino all'inizio del suo successivo riposo lungo. Se concedi a una creatura punti ferita temporanei usando Pausa Spuntino quando ottieni quel privilegio al 5° livello, puoi scegliere di scambiare il beneficio con un'altra opzione di menu che conosci. La nuova opzione deve essere la stessa per tutte le creature su cui spendi i dadi ingrediente durante la Pausa Spuntino.

Opzioni di Buon Menù

Ecco le opzioni per la funzione Buon Menù. Una creatura deve conservare punti ferita temporanei dalle tue caratteristiche gourmet per attivare questi effetti. Ogni effetto può essere attivato solo una volta per round.

Collina (Fame). Una creatura può tirare un numero di d4 fino al tuo Moltiplicatore del Pasto e aggiungere il numero ottenuto a un tiro per colpire che effettua. Il numero ottenuto viene immediatamente sottratto dai punti ferita temporanei rimanenti della creatura.

Pietra (Artistico). Una creatura può tirare un numero di d4 fino al tuo Moltiplicatore del Pasto e sommare il numero ottenuto a una prova di abilità che effettua. Il numero ottenuto viene immediatamente sottratto dai punti ferita temporanei rimanenti della creatura.

Gelo (Potenza). Quando colpisce con successo un bersaglio con un attacco con arma, una creatura può tirare un numero di d4 fino al tuo Moltiplicatore del Pasto e aggiungere il numero ottenuto al danno dell'attacco. Il numero ottenuto viene immediatamente sottratto dai punti ferita temporanei rimanenti della creatura.

Fuoco (artigianato). Quando viene bersagliata da un attacco, una creatura può tirare un numero di d4 fino al tuo Moltiplicatore del Pasto. La creatura ottiene un bonus alla sua CA pari al numero di dadi tirati. Il bonus dura fino all'inizio del turno successivo della creatura ed è incluso contro l'attacco che l'ha attivato. Il numero tirato sui dadi viene immediatamente sottratto dai punti ferita temporanei rimanenti della creatura.

Nuvola (Novità). Nel suo turno, mentre non è inabile, una creatura può spendere 5 punti ferita temporanei per teletrasportarsi dello stesso numero di piedi in un punto che può vedere in qualsiasi direzione. È possibile spendere contemporaneamente più incrementi di 5 punti ferita temporanei, fino a un numero massimo di punti ferita temporanei pari a 5 volte il proprio livello da gourmet.

Tempesta (Atmosfera). Al suo turno, una creatura può tirare un numero di d4 fino al tuo Moltiplicatore del Pasto, creando un thrum di potenza con un raggio in piedi pari a 5 + il numero ottenuto. Le creature ostili all'interno dell'area subiscono danni da fulmine pari al tuo modificatore di Saggezza. Il numero ottenuto viene immediatamente sottratto dai punti ferita temporanei rimanenti della creatura attivante.

Servizio di Ridimensionamento

Le dimensioni per te sono sempre state una questione di prospettiva; diverso da tavolo a tavolo e ospite a ospite. Al 6° livello, come azione bonus, puoi spendere 2 dadi ingrediente per lanciare l'incantesimo di ingrandimento/riduzione su di te. Quando l'incantesimo viene lanciato in questo modo, non richiede componenti materiali. Puoi usare questo privilegio un numero di volte pari al tuo modificatore di Costituzione (minimo una volta). Recuperi tutti gli usi spesi alla fine di un riposo lungo.

Sensi Intensificati

Al 6° livello, si ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) e Intelligenza (Indagine) che si basano sull'olfatto quando si individuano umanoidi di almeno una categoria di taglia più piccoli della propria.

Corpulenza Colossale

Al 10° livello, Quando la tua fisicità inizia a rivaleggiare con quella dei giganti, ottieni i seguenti benefici ogni volta che la tua taglia viene aumentata tramite gli effetti dell'incantesimo Ingrandire/Ridurre:

  • L'efficacia dei tuoi Colpi Robusti e Difesa Robusta è raddoppiata.
  • Non puoi cadere prono finché conservi punti ferita temporanei dalle tue caratteristiche gourmet.

Elevarsi al di sopra

Puoi finalmente uscire dall'ombra dei tuoi ex padroni e incontrarli faccia a faccia. Ogni volta che sei preso di mira dall'opzione di ingrandimento dell'incantesimo di ingrandimento/riduzione, puoi spendere un dado ingrediente per potenziarne gli effetti. Quando lo fai, l'incantesimo viene modificato nei seguenti modi: La tua taglia e il tuo peso aumentano di due categorie, invece di una, per esempio da Medio a Enorme. Guadagni punti ferita temporanei pari al tuo livello da buongustaio + il numero tirato sul dado ingrediente speso. Mentre le tue armi sono ingrandite, i tuoi attacchi con esse infliggono 2d4 danni extra, anziché 1d4, e la tua portata con esse aumenta di 1,5 metri. Il tuo punteggio di Forza aumenta per la durata dell'incantesimo come se avessi consumato una pozione di forza gigante. Vedi la descrizione dell'oggetto nella Guida del Dungeon Master per maggiori informazioni. Tira sulla tabella quando sei ingrandito per determinare il tuo punteggio di Forza temporaneo.