1. Abilities

Devastatore

La frase: "La miglior difesa è l'attacco" incarna questo ideale.
I devastatori sono juggernaut che cercano la via della difesa nella violenza. Il loro obiettivo è porre fine ai combattimenti il più rapidamente possibile, infliggendo danni consistenti sia attaccando che posizionando i nemici.

Spietato

A partire dal 3° livello, le spinte del juggernaut infliggono danni contundenti pari al suo modificatore di Forza.
Inoltre, quando il juggernaut inizia con successo una lotta e all'inizio di ogni suo turno, qualsiasi creatura con cui il juggernaut lotta subisce danni contundenti pari al suo modificatore di Forza.

Determinato

A partire dal 7° livello, poco può ostacolare il juggernaut e i suoi obiettivi. Il juggernaut ignora il terreno difficile non magico e guadagna velocità di arrampicata e nuoto pari alla sua velocità di camminata.
Inoltre, il juggernaut può muoversi attraverso lo spazio di una creatura ostile, anche se non può terminare il suo movimento in uno spazio occupato.

Eh, volevi!

A partire dall'11° livello, quando una creatura ostile termina con successo la lotta con il juggernaut, esso può usare la sua reazione per effettuare una lotta contro qualsiasi creatura entro 1,5 metri da lui.

Infirmus

Al 15° livello, anche se la forza inizia a svanire, continua a combattere. Avere 0 punti ferita non fa perdere i sensi al juggernaut, ma deve comunque effettuare tiri salvezza contro morte e subisce i normali effetti di subire danni mentre è a 0 punti ferita.

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