1. Abilities

Sterminatore di Giganti

I sterminatori di giganti concentrano tutta la loro forza e abilità con le armi in singoli potenti colpi destinati a paralizzare il più grande dei nemici. Con le loro dimensioni e il loro ingombro possono effettivamente afferrare, bloccare e sottomettere avversari molto più grandi. Si apprezzano per le loro tattiche uniche per combattere questi mostri e la loro resistenza ai loro attacchi, mentre contrattaccano con uguale ferocia.

Ingrandire

A partire dal 3° livello, il juggernaut ottiene la capacità di crescere fino a raggiungere dimensioni immense per combattere i suoi nemici. Il juggernaut può utilizzare un'azione bonus per ottenere i seguenti vantaggi per un minuto:

  • La sua taglia raddoppia in tutte le dimensioni e il suo peso viene moltiplicato per otto.
  • La sua taglia aumenta di una categoria. Se era Piccolo, ora è Medio. Se era Medio, ora è Grande.
  • Ha vantaggio alle prove di Forza e ai tiri salvezza di Forza.
  • Anche le sue armi crescono per adattarsi alla nuova taglia. Mentre queste armi sono ingrandite, il juggernaut infligge 1d4 danni extra quando effettua attacchi con armi da mischia con esse.

Tutto ciò che il juggernaut indossa e trasporta cambia taglia con lui. Qualsiasi oggetto caduto ritorna alla dimensione normale.

Se non c'è abbastanza spazio per raddoppiare le dimensioni, il juggernaut raggiunge la dimensione massima possibile nello spazio disponibile. Questo effetto non può essere controincantato o dissolto.

Puoi usare questo privilegio due volte per riposo lungo. All'11° livello recuperi tutti gli usi spesi di questo privilegio al termine di un riposo breve o lungo.

Struttura montagnosa

A partire dal 7° livello, il juggernaut si è ingrandito così tanto che parte della crescita si è bloccata anche dopo che si è ridotto alle dimensioni normali. quando ottiene questo privilegio, tira 3d4.
Cresci di 2,5 cm per il totale. Inoltre, conti come una taglia in più quando determini la tua capacità di carico e il peso che puoi spingere, trascinare o sollevare.

Colpo Titanico

A partire dall'11° livello, il juggernaut schiaccia allegramente i suoi avversari in polvere. Quando il juggernaut effettua un attacco con un'arma da mischia, può scegliere di effettuare l'attacco con svantaggio. Se colpisce, l'attacco è un colpo critico. Non può usare questa caratteristica se hai già svantaggio al tiro per colpire.

Grande come un Titano

Al 15° livello, il juggernaut può usare un'azione bonus per consumare due utilizzi di Ingrandire, invece di uno, per diventare ancora più grande.
Il juggernaut può anche usare un'azione bonus per consumare un uso di Ingrandire se è già Ingrandito.
Mentre sei Grande come un Titano, ottieni i seguenti vantaggi al posto dei vantaggi della funzione Ingrandire:

  • La sua taglia normale quadruplica in tutte le dimensioni e il suo peso viene moltiplicato per sessantaquattro.
  • La sua taglia aumenta di due categorie rispetto all'originale. Se era Piccolo, ora è Grande. Se era Medio, ora è Enorme.
  • Anche le armi del juggernaut crescono per adattarsi alla sua nuova taglia. Quando queste armi sono Grandi come un Titano, infliggono 2d4 danni extra quando effettui attacchi con armi da mischia con esse.

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