Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience — for less than the cost of a fancy coffee. Subscribe now.

Statek – latający pojazd mechaniczno-magiczny, pierwotnie projektowany z myślą o powolnym transporcie towaru, obecnie wykorzystywany przez Warchlaki do transportu... siebie.

Spis treści


Konkurs na nazwę

Zgłoszeni kandydaci:

  • Dar Arsai
  • Zemsta Bengusa
  • Tarcza Ar

Charakterystyka

Budowa

Jest to sporego gabarytu jednostka, o względnie niewielkiej wadze, którą osiągnięto przez szerokie zastosowanie lekkich materiałów. Odznacza się wysoką jakością wykonania i opływowym kształtem. Na burcie dodaliśmy napis z pozłacanego metalu "Dar Arsai".

Zasilany czterema dużymi Baryształ zawieszonymi symetrycznie w rogach Statku, wielkością podobnymi do Baryształów znajdujących się w Elektrownia - Kropka na południe od DeadmountBaryształy łączą się z wnętrzem statku systemem rurek. Nie zidentyfikowaliśmy portu szybkiego ładowania; miast tego Statek ładujemy ręcznie, przenosząc energię za pomocą Kulka na energię oraz małych Baryształów.

Statek ma 4 główne obszary:

  • pokład górny - ster, przestrzeń dla obserwatora
  • pokład dolny - przestrzeń na kajuty i hamaki
  • ładownia
  • maszynownia

Załoga znajdująca się na górnym pokładzie nie jest zabezpieczona przed wypadnięciem za burtę. Cała załoga nie jest zabezpieczona przed warunkami pogodowymi, niską temperaturą lub brakiem powietrza.

Konstrukcja Statku zezwala na instalowanie modyfikacji i ulepszeń. Statek nie posiada płóz umożliwiających lądowanie - pozycja parkingowa osiągana jest przez zniżenie się do wysokości kilku centymetrów powyżej gruntu i zakotwiczenie się.

Obsługa

Obsługa Statku jest wyjątkowo intuicyjna - może to zrobić dowolny humanoid po przeszkoleniu. Po ustaleniu kursu i skierowaniu nań Statku, prowadzenie ogranicza się do obserwacji i sporadycznej korekty ustawień; niska intensywność tego zadania zezwala na retrainowanie nawet podczas pełnienia wachty. Komunikacja między członkami załogi może odbywać się za pomocą systemu wypełnionych powietrzem rurek łączących wszystkie najważniejsze miejsca na Statku.

Podstawowe funkcjonowanie wymaga obecności trzech załogantów:

  • sternik - obsługuje ster z pokładu górnego
  • obserwator - obserwuje przestrzeń przed i pod Statkiem z pokładu górnego. Wydaje komendy sternikowi.
  • pierwszy mechanik (starszy, motorzysta, maszynista, motorniczy) - obsługuje maszynownię

Prócz podstawowej prędkości przelotowej, Statek posiada możliwość poruszania się ze zwiększoną prędkością. Aby utrzymać ją przez dłuższy czas, w maszynowni wymagane jest obsadzenie dodatkowego stanowiska:

  • drugi mechanik (zapierdalaczowy, szybkościowy) - wspiera pierwszego mechanika podczas poruszania się ze zwiększoną prędkością

Aby uruchomić tryb zwiększonej prędkości, zarówno pierwszy jak i drugi mechanik muszą być Expert w Arcana. Pierwsze 8h lotu w trybie przyspieszania wymaga sukcesu na flat check DC5. Każde kolejne 8h lotu w trybie przyspieszania zwiększa DC o 2. Każde 16h normalnego lotu lub postoju zmniejsza DC o 2, aż do osiągnięcia wartości 5, która jest wartością bazową. W przypadku niepowodzenia checku, Statek traci całość lub część napędu.

Osiągi

W trybie normalnego lotu:

  • 20ft na akcję
  • 11km/h
  • 88 km/8h - 1 wachta
  • 176km/16h - 2 wachty
  • 264km/24h - 3 wachty

W trybie zwiększonej prędkości:

  • 30ft na akcję
  • 16.5km/h
  • 132km/8h - 1 wachta
  • 264km/16h - 2 wachty
  • 396km/24h - 3 wachty

Bok kratki ma długość 200km.

Maksymalny udźwig - nieznany, choć uniósł 33 istot Medium i 1 Large oraz zapasy pożywienia i sprzęt badawczy.

(? nowe obliczenia - 3/4 dnia na kratkę)

Historia

Historia z czasów Arsai jest nieznana. Statek został odnaleziony w Tunele - Kropka przy Gaju Rozkwitu, gdzie prawdopodobnie porzucili go oryginalni właściciele.

Daghar oraz pozostałe smoki wiedziały o istnieniu Statku, lecz nie uznały go za interesujący bądź przydatny.

Wydarzenia

(sesja wprowadzająca Rawenny) Rawenna po raz pierwszy zobaczyła Statek.

(29.09) Otwieramy Tunele i odnajdujemy Statek.

(17.10) Najęliśmy Szczawiki do wsparcia w obsłudze.
(18.10) Naładowaliśmy do pełna. Wyruszamy w podróż!

(22.10) Dolatujemy do Kasilabhu gdzie parkujemy na specjalnie przygotowanej wieży.
(22.10) Zamawiamy i montujemy pozłacane litery DAR ARSAI.