En tu estudio de los saberes ocultos, has desenterrado las invocaciones
sobrenaturales, fragmentos de conocimiento prohibido que te imbuyen con una
permanente habilidad mágica. A partir del nivel 2 ganas dos invocaciones
sobrenaturales de tu elección. Tus opciones de invocación están detalladas al
final de la descripción de la clase. Cuando adquieres ciertos niveles de
brujo, ganas invocaciones adicionales de tu elección, como se muestra en la
columna Invocaciones Conocidas de la tabla Brujo. Adicionalmente, cuando ganas
un nivel en esta clase, puedes elegir una invocación que conozcas y
reemplazarla con otra invocación que puedas aprender a ese nivel.
Si una invocación sobrenatural tiene prerrequisitos, debes cumplirlos para
aprenderla. Puedes aprender la invocación en el mismo momento en que cumples
sus prerrequisitos. Estallido Agonizante Prerrequisito: el truco estallido
arcano Cuando lanzas estallido arcano, agrega tu modificador de Carisma al
daño que haces al golpear.
+ Armadura de Sombras: Puedes lanzar armadura de mago sobre ti mismo a voluntad, sin
gastar un espacio de conjuro o componentes materiales.
+
Cadenas de Carceri: Prerrequisito: nivel 15, el rasgo Pacto de la Cadena. Puedes
lanzar inmovilizar monstruo a voluntad (teniendo como objetivo un diablo, un
celestial o un elemental) sin gastar un espacio de conjuro o componentes
materiales. Debes finalizar un descanso prolongado antes de que puedas usar
esta invocación de nuevo en la misma criatura.
+ Chupavidas: Prerrequisito: nivel 12, el rasgo Pacto de la Espada. Cuando
golpeas a una criatura con tu arma de pacto, la criatura recibe daño
necrótico adicional equivalente a tu modificador de Carisma (mínimo
1).
+ Escultor de Carne: Prerrequisito: nivel 7. Puedes lanzar polimorfar una vez, usando
un espacio de conjuro de brujo. No puedes hacerlo de nuevo hasta que
finalices un descanso prolongado.
+ Espada Sedienta: Prerrequisito: nivel 5, el rasgo Pacto de la Espada. Puedes atacar
con tu arma de pacto dos veces en lugar de una cuando usas la acción de
atacar en tu turno.
+ Estallido Repulsor: Prerrequisito: el truco estallido arcano. Cuando golpeas a una
criatura con tu estallido arcano, puedes empujar a esa criatura 10 pies (3
metros) lejos de ti en línea recta.
+ Influencia Seductora: Ganas competencia en las habilidades Engañar y Persuasión.
+ Ladrón de los Cinco Destinos: Puedes lanzar perdición una vez, usando un espacio de conjuro de
brujo. No puedes hacerlo de nuevo hasta que finalices un descanso
prolongado.
+ Lanza Arcana: Prerrequisito: el truco estallido arcano. Cuando lanzas estallido
arcano, su rango es de 300 pies (91,5 metros).
+ Lengua de las Bestias: Puedes lanzar hablar con los animales a voluntad, sin gastar un espacio de
conjuro o componentes materiales.
+ Libro de los Secretos Antiguos: Prerrequisito: el rasgo Pacto del Tomo. Ahora
puedes inscribir rituales mágicos en tu Libro de las Sombras. Elige dos
conjuros de nivel 1 que tengan el descriptor ritual de la lista de conjuros
de cualquier clase. Los conjuros aparecen en el libro y no cuentan para el
número de con-juros que conoces. Con el Libro de las Sombras en tu mano,
puedes lanzar los conjuros seleccionados como rituales. No puedes lanzarlos
de otra manera que no sea como rituales, a menos que los hayas aprendido por
otros medios. También puedes lanzar un conjuro de brujo que conozcas como
ritual si tiene el descriptor ritual. En tus aventuras, puedes agregar otros
conjuros rituales a tu Libro de las Sombras. Cuando encuentres dichos
conjuros, puedes añadirlos a tu libro si el nivel de conjuro es equivalente
o menor a la mitad de tu nivel de brujo (redondeado hacia arriba) y puedes
permitirte el tiempo para transcribir el conjuro. Por cada nivel de conjuro,
el proceso de transcripción lleva 2 horas y cuesta 50 po por las raras
tintas necesarias para inscribirlo.
+ Máscara de Innumerables Formas: Prerrequisito: nivel 15. Puedes lanzar el conjuro alterar el
propio aspecto a voluntad, sin gastar un espacio de conjuro. Máscara de
Muchos Rostros Puedes lanzar disfrazarse a voluntad, sin gastar un espacio
de conjuro.
+ Mirada de Dos Mentes: Puedes usar tu acción para tocar a un humanoide dispuesto y
percibir a través de sus sentidos hasta el final de tu siguiente turno.
Mientras la criatura esté en el mismo plano de existencia que tú, puedes
usar tu acción en los turnos subsiguientes para mantener esta conexión,
extendiendo la duración hasta el fin de tu siguiente turno. Mientras
percibes a través de los sentidos de otra criatura, te beneficias de
cualquier sentido especial que esa criatura posea, y estás cegado y
sordo.
+ Ojos del Guardián de las Runas: Puedes leer todas las escrituras.
+ Palabra Pavorosa: Prerrequisito: Nivel 7 Puedes lanzar confusión una vez usando un
espacio de conjuro de brujo. No puedes hacerlo de nuevo hasta que finalices
un descanso prolongado.
+ Paso Ascendente: Prerrequisito: nivel 9 Puedes lanzar levitar sobre ti
mismo a voluntad, sin gastar un espacio de conjuro o componentes
materiales.
+ Salto de Otro Mundo: Prerrequisito: nivel 9. Puedes lanzar salto sobre ti mismo a
voluntad, sin gastar un espacio de conjuro o componentes materiales.
+ Señal de Mal Agüero: Prerrequisito: nivel 5. Puedes conjurar lanzar maldición una vez
usando un espacio de conjuro de brujo. No puedes hacerlo de nuevo hasta que
finalices un descanso prolongado.
+ Sirvientes del Caos: Prerrequisito: nivel 9. Puedes lanzar invocar elemental una vez,
usando un espacio de conjuro de brujo. No puedes hacerlo de nuevo hasta que
finalices un descanso prolongado.
+ Sumir la Mente: Prerrequisito: nivel 5. Puedes lanzar ralentizar una vez usando un
espacio de conjuro de brujo. No puedes hacerlo de nuevo hasta que finalices
un descanso prolongado.
+ Susurros Encantadores: Prerrequisito: nivel 7. Puedes lanzar compulsión una vez usando un espacio
de con-juro de brujo. No puedes hacerlo de nuevo hasta que finalices un
descanso prolongado.
+ Susurros de la Tumba: Prerrequisito: nivel 9. Puedes lanzar hablar con los muertos a
voluntad, sin gastar un espacio de conjuro.
+ Uno con las Sombras: Prerrequisito: nivel 5. Cuando estés en un área de luz tenue u
oscuridad, puedes usar tu acción para volverte invisible hasta que te muevas
o uses una acción o una reacción.
+ Vigor Diabólico: Puedes lanzar vida falsa sobre ti mismo a voluntad como un conjuro
de nivel 1 sin gastar componentes de conjuro o componentes materiales.
+ Visiones Brumosas: Puedes lanzar imagen silenciosa a voluntad, sin gastar un espacio
de conjuro o componentes materiales.
+ Visión de Reinos Distantes: Prerrequisito: nivel 15. Puedes lanzar ojo arcano a voluntad, sin
gastar un espacio de conjuro.
+ Vista Arcana: Puedes lanzar detectar magia a voluntad, sin gastar un espacio de
conjuro o componentes materiales.
+ Vista de Bruja: Prerrequisito: nivel 15. Puedes ver la verdadera forma de
cualquier cambiaformas o criatura disfrazada mediante magia de ilusión o
transmutación mientras la criatura esté en tu línea de visión y en un rango
de 30 pies (9 metros) de ti.
+ Vista del Diablo: Puedes ver normalmente en la oscuridad, tanto mágica como normal,
a una distancia de 120 pies (36 metros).
+ Voz del Amo de la Cadena: Prerrequisito: el rasgo Pacto de la Cadena. Puedes comunicarte
telepáticamente con tu familiar y percibir a través de sus sentidos mientras
estéis en el mismo plano de existencia. Además, mientras percibes a través
de los sentidos de tu familiar, también puedes hablar a través de él con tu
propia voz, incluso si tu familiar es incapaz de hablar.