1. Talentos

Infusión: Sirviente Homúnculo

  • Requisito: Artifice nivel 6
  • Requisito: Conjuración de Imbuir Objeto
  • Objetivo de Infusión: una gema con un valor de al menos 100 po o un cristal dragontino

Aprendes métodos complejos para crear mágicamente un homúnculo especial a tu servicio (ver Sirviente Homúnculo). El objeto que infundes sirve como el corazón de la criatura, alrededor del cual se forma instantáneamente el cuerpo de la criatura.

Tú determinas la apariencia del homúnculo. Algunos artífices prefieren pájaros de aspecto mecánico, mientras que a otros les gustan los frascos alados o los calderos animados en miniatura. Su forma más básica, sin embargo, es la de un pequeño pulpo mecánico. 

El homúnculo es amigable hacia ti y tus compañeros, y obedece tus órdenes. En combate, el homúnculo comparte tu orden de iniciativa, pero toma su turno inmediatamente después del tuyo. Puede moverse y usar su reacción por sí solo, pero la única acción que toma en su turno es la acción Esquivar, a menos que realices una acción adicional en tu turno para ordenarle que tome la acción en su perfil o una de las siguientes acciones: CorrerEscapar AgarreAyudarOcultarse o Buscar

El homúnculo recupera 2d6 puntos de golpe si se usa el conjuro Remendar en él. Si muere, desaparece, dejando su corazón en su espacio.