1. Organizations

Мирные жители

"Новинка! Индивидуальная разводка каждого заказчика! Кондиционеры для бани! Мойка, демонтаж висячих любовников методом промышленного альпинизма!"
(с) Недвижимость мира

  • Местоположение: по всему миру
  • Мирные - не значит законопослушные!
  • Есть сюжетные ответвления в бизнесе, криминале и религии.


И везде есть исключение из правил. В нашем случае, те, кто «не в теме». Им глубоко плевать, что-там твориться в мире и, что за вещества выпускают на заводе «Думас Энтерпрайз». Они понятия не имеют о том, что Вы только что прочитали в сообщениях выше. А почему? Потому, что они простые жители. Это их С.Т.Р.А.Х. (H.A.R.M.) так мечтает угробить, ЮНИТИ (UNITY) — спасти, Катакури — запугать, МГБ ГДР (штази) — проверить, Космодром "Сибирский" (Союз ССР) — защитить и просвятить, а в офис промышленных предприятий «Думас Энтерпрайз» их могут принять на работу. И ещё не понятно, кто тут пешки в большой игре...

Цели

  • Жить ради жизни и жизнь ради того, чтобы просто жить;
  • Кто-то стремиться найти вторую половинку и любовь всей жизни;
  • Другие хотят оставить после себя значимый след в истории в виде детей, научных трудов или плодов искусства;
  • Третьи стремятся к тому, чтобы сделать хорошо только себе;
  • Кто-то хочет заниматься бизнесом, вести переговоры и "гадить" конкурентам;
  • Чья-то душа требует криминала, жизни не по закону а по понятиям;
  • Есть желающие спрятаться от современного мира, массовой культуры и С.Т.Р.А.Х. (H.A.R.M.) куда подальше (например, в штат Огайо, деревню амишей  Интеркорс (Intercourse));
  • А последние просто не знают, чего они хотят и к чему стремятся.

Что вас ждёт?

  • Можно создать почти любого персонажа - в любой точке земли, любой профессии, любого возраста. Не зайдёт только нечисть и сверхспособности.
  • Можно реализовать персонажа, который придумался очень давно, но долго пылился где-то в памяти компьютера.
  • Если вдруг простой мирный персонаж надоест, то его всегда можно "завербовать" прямо в игре.
  • Можно стать родственников любого свободного персонажа .
  • Имея мирного персонажа, вы получите мир без привязки к конкретной стране или организации. Отправиться в другую страну в игре будет также просто, как выйти в магазин рядом с домом.
  • Мирные персонажи - это те, ради которых и осуществляется деятельность любых спецслужб. Так что без внимания невозможно остаться.
  • Мирные - не значит законопослушные!

Сюжетные ответвления у мирных

  • Сюжетные ветки мирных.jpg Бизнес. Хотите играть сюжеты связанные с бизнесом, вести переговоры и "гадить" конкурентам? — Можно устроиться на работу в Dumas Industrial Enterprises, любой другой бизнес (если есть навыки) или приобрести его (если есть деньги).
  • Криминал. Душа требует криминала, жизни не по закону а по понятиям? — Альянс Зла очень хочет мирового господства  и амбициозно настроены против С.Т.Р.А.Х. (H.A.R.M.). Вас с радостью примут в одну из команд группировки.
  • Религия. Хочется чего-то совсем необычного? Как насчёт путешествия в 19 век без машины времени? Община амишей из деревни Интеркорс (Intercourse) с необычной для современного человека обстановкой и таинственной предысторией примет желающих разделить их взгляды и образ жизни!