Чтобы принять участие, надо написать ГМу (✍️ Esymeo) и сказать что хотите принять участие. Но персонаж должен соответствовать хотя бы одному критерию для участия. Квест побочный, так что участвовать необязательно, но если будете, есть шанс сделать персонажа более известным.
Во время интервью будет использоваться дайсовая механика. Ведь это не просто разговор, а серия напряжённых моментов, где Крис давит вопросами, гость отвечает, публика реагирует, и всё это может пойти очень по-разному. Поэтому в ход идут дайсы чтобы не фиксировать исход заранее, дать шанс и на успех, и на провал и чтобы слова персонажа имели последствия.
Базовая механика интервью:
Бросок 1d10 делается после каждого вопроса и означает реакцию Криса, тон и сложность следующего вопроса. Чем выше результат, тем благосклоннее Крис и легче следующий вопрос.
Базовые модификаторы:
(Что добавляется или отнимается от броска при особых условиях)
- +3 — гость искренен и говорит о личном
- +2 — гость подготовился или умеет говорить публично (имеет навык)
- +1 — тема близка Крису или гостю
- –1 — гость врёт или явно уходит от ответа
- –2 — сильный стресс или провокация
- –3 — провокационный вопрос о скандале в котором замешан гость
Дополнительный бросок 1d6:
После особенно "вкусного" или провального ответа кидается ещё кубик на реакцию зала:
- 1–2 — негатив, шум, шёпот
- 3–4 — тишина в зале
- 5 — интерес, внимание (всякие перешёптывания, возгласы "Да ладно?!" и т.д.)
- 6 — аплодисменты / всплеск в сети
Как это в игре:
Крис задаёт вопрос → игрок отвечает → бросок → описание реакции Криса → бросок и описание реакции зала (если нужно).
В конце интервью ГМ подведёт итог о том, как эпизод повлиял на репутацию персонажа, получил ли он/она известность, поддержку или же проблемы и какие последствия это может иметь в дальнейшем.