1. Characters

Gruumat

Der Rote Schänder

Gruumat, der Rote Schänder, ist der Gott der Zerstörung und der Gewalt. Er befiehlt umherziehenden Horden von barbarischen Plünderern in den Ländern und Ödlanden Volothars das Zerstören, Plündern und Abschlachten, zum reinen Spaß und Vergnügen. Ungeordnet und ohne Ehre, bringen die Überzeugungen des Roten Schänders Orks und andere böse, primitive Kreaturen dazu, die Welt um sie herum in Brand zu stecken und der chaotischen und selbstsüchtigen Natur eines Raubtieres nachzugeben. Er ist der wahre und letzte Schänder der Welt. Seine barbarischen Anhänger töten und plündern in seinem Namen und überziehen das Land wo sie können mit Tod, Zerstörung und Gewalt. Er trachtet nach nichts außer dem Zerstören und dem Zermalmen von Schwächeren.

Malgor, der Eisenkönig, und Gruumat sind zwei Seiten derselben Münze. Als überlegter Stratege und Kriegsmeister steht er dem ungezügelten Zorn und Blutrunst von Gruumat gegenüber. In den Augen des Roten Schänders, ist er schwach und den Titel eines wahren Kriegsgottes nicht würdig. Seit dem Zweiten Großen Krieg lechzt er nach einem weiteren Kampf mit dem Eisenkönig, um ihn endgültig zu vernichten und seinem Platz zu verweisen. Im Zweiten Großen Krieg, im Zweikampf mit Vinera, der Zauberruferin, wurde eines seiner Augen durch den Hieb ihrer magischen Klinge verletzt. Vor Wut kochendes, dunkelrotes Blut ergoss sich aus seiner Wunde, überzog seinen gesamten Körper und färbte seine Haut für die Ewigkeit rot. Von da an war er als der Rote Schänder bekannt. Im Wutrausch entfesselte er eine Reihe gnadenloser Angriffe gegen die Zauberruferin und fügte ihr schwere Wunden zu, die sie beinahe töteten. Doch es gelang Kommodes, dem Schwurwahrer, rechtzeitig einzuschreiten und den Todesstoß des Roten Schänders abzuwehren. Kommodes bewahrte die Zauberruferin vor dem Tod und brachte sie, fort vom Schlachtfeld und dem Zorn des Roten Schänders, in Sicherheit.

Primitive Lehmgötzen von ihm können in primitiven Gemeinschaften seiner Anhänger gefunden werden. Sie stellen Gruumat als massigen, breitschultrigen, muskulösen, ork- oder oger-ähnlichen Koloss dar, der in nichts außer ein paar Pelzen gehüllt ist. Seine Haut ist blutrot und sein rechtes Auge fehlt gänzlich. Über seine rechte Gesichtshälfte zieht sich eine große, grausige, schwarze Narbe, von der Stirn, über das Auge bis hinunter zu seinem Kiefer. In seinen Händen hält er große, schartige, alptraumhafte Äxte oder gewaltige, blutüberströmte Keulen. Sein Gesicht ist bei Abbildungen stehts zu einem Kriegsschrei oder in fanatischer Ekstase und Mordlust verzogen. Sein Symbol ist ein wütendes Auge, aus dem Blut fließt.

Orks, Goblins und andere plündernde und barbarische Völker oder Gemeinschaften Volothars, sind die verbreitetsten und loyalsten seiner Anhänger. In zivilisierten Gegenden wird der Rote Schänder kaum angebetet, jedoch verehren manche besonders grausame und barbarische Räuberbanden oder Verbrechersyndikate den Gott der Zerstörung und der Gewalt. Ork-Stämme werden vom Roten Schänder angestiftet und dazu gedrängt auf Plünderungszüge, tief ins Herzen der Zivilisation, zu ziehen.

Jene die dem Roten Schänder dienen, werden manchmal von seinem hasserfülltem Zorn, von jenseits der Ewigen Barriere, hypnotisiert, fallen in einen merkwürdigen Blutrausch und trachten danach Elfen und jene die Magie an den Altären der Zauberruferin anbeten abzuschlachten. Gruumat gibt seinen stärksten und blutrünstigsten Streiten oft seine Gunst und damit verbundene Macht und verwandelt sie dadurch in noch mächtigere, tödlichere und wütendere Krieger als sie es vornherein schon waren. Für viele Orks oder sonstige seiner Anhänger, gibt es keine größere Ehre als vom Roten Schänder anerkannt zu werden, was sie zu noch scheußlicheren und zerstörerischen Taten anspornt.

 

Die Gebote des Roten Schänders:

  • Erobere. Zerstöre. Töte.
  • Die Schwachen existieren um von den Starken zermalmt zu werden. Sei der Starke.
  • Es gibt keine Emotionen außer Zorn und Freude. Der Rest ist Schwäche.

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.

Devotee Benefits (PF2e)

Divine Ability: Strength or Constitution

Divine Font: Harm

Divine: Skill: Athletics

Favored Weapon: Maul

Cleric Spells: 1st: true strike, 3rd: haste, 5th: moon frenzy