Das Götter-Pantheon von Volothar beinhaltet zwanzig Götter, die sich auf die Obersten Götter und die Verrätergötter aufteilen. Der Glaube an die Obersten ist die dominante Religion in Volothar und wird von fast allen Zivilisation ausgelebt. Das Anbeten der Verrätergötter oder anderen mächtiger Wesen wird in vielen Teilen der Welt verpönt oder ist sogar gesetzlich verboten. Die Geschichte der Götter, ihre Konflikte und deren Auswirkungen auf die Welt über die verschiedenen Zeitalter, kann man im Schöpfungsmythos von Volothar nachlesen.
Mythologie
Einst kamen die Götter in diesem Multiversum an und fanden dort die Materielle Ebene vor. Diese war damals ein feindseliger, ungeformter Ort, doch die Schöpfer erkannten das Potenzial dieser neuen Welt und der Wesen, die dort lebten. Dort konnten sie etwas anderes schaffen, etwas Dauerhaftes und Beständiges, geformt nach ihrem Bild und Plan. Sie eroberten das Ur-Volothar, formtes es nach ihrem Erdenken und fügten ihre eigenen Schöpfungen hinzu.
Wie im Schöpfungsmythos von Volothar geschrieben steht, spalteten sich die Götter, nach dem Verrat einer der Götter namens Azaloth, in zwei Gruppen. Die einen blieben ihrer Schöpfung treu, während die anderen sich den einfallenden Großen Alten in ihrem Eroberungs- und Vernichtungsfeldzug gegen Volothar anschlossen. Es folgte der Erste Großer Krieg, beim sich acht Götter von ihren Brüdern und Schwestern abwandten. Diese Zehn sollten von nun an als die "Treulosen" oder "Verrätergötter" bekannt sein, während die verbliebenen guten Vierzehn die "Obersten" oder "Hauptgötter" genannt werden.
Als Folge des Zweiten Großen Krieges, nachdem die zuvor verbannten Verräter-Götter aus ihren Gefängnissen befreit wurden, schufen die Hauptgötter am Ende des Konflikts die Ewige Barriere. Die Ewige Barriere stellt eine göttliche Abgrenzung zu der Materiellen Ebene dar. Sie verhindert, dass irgendein Gott oder anderes mächtiges Wesen, ob gut oder böse, die Materielle Ebene betreten kann, umso die Schöpfung vor ihren Kriegen und Konflikten zu bewahren.
Als im Zeitalter des Arkanen eine sterbliche Frau, durch ihre Magie die Geheimnisse der Schöpfung und des Lebens lüftete und dadurch unbegreifliche Macht durch ihre Magie erlangte, forderte sie den damaligen Gott des Todes, Noctor, heraus, besiegte ihn und nahm seinen Platz als neue Göttin des Todes ein. Sie war die einzige Sterbliche, der es jemals gelungen war zum Gott aufzusteigen. Jene Riten und Zauber, die geschaffen wurden um Noctor zu töten und verwendet wurden um Götter-Status zu erlangen, wurden unter Aufsicht der anderen Götter vernichtet.
Liste der Götter
Die Hauptgötter/Obersten Götter umfassen:
- Anatem, der Letzte Fürst, Gott des Urteils und des Jenseits
- Auna, die Innige Schwester, Göttin der Liebe, des Mitgefühls und der Heilung
- Bahamut, der Platin-Drache, Gott der Gerechtigkeit, des Schutzes, der Tugend und der Ehre
- Eonos, der Lichtbringer, Gott des Lichts, der Sonne, der Ernte und der Landwirtschaft
- Kommodes, der Schwurwahrer, Gott der Ordnung, des Gesetzes und der Zivilisation
- Ogin, die Erste Wanderin, Göttin des Glücks, des Reisens und der Freiheit
- Lerodin, der Steinhammer, Gott der Arbeit, des Handwerks und der Herstellung
- Malgor, der Eisenkönig, Gott der Kriegführung, der Weisheit und der Strategie
- Merene, die Sternenmaid, Göttin der Sterne, Glücks und der Liebe
- Die Schwarze Herrin, Göttin des Todes und des Schicksals
- Selysia, die Erdmutter, Göttin der Natur, des Meeres und der Wildnis
- Thalor, der Ewige Sucher, Gott des Wissens, des Lernens und der Neugier
- Vinera, die Zauberruferin, Göttin der Magie, des Chaos und der Kunst
- Vorthur, der Sturmvater, Gott der Stärke, des Ruhmes und der Stürme
Die Treulosen/Verräter-Götter umfassen:
- Asmodeus, der Herr der Neun Höllen, Gott der Tyrannei und der Herrschaft
- Azaloth, der Abgrundwandler, Gott der Dunkelheit und des Wahnsinns
- Drissenya, die Allsehende Viper, Göttin der Geheimnisse und der Versuchung
- Gruumat, der Rote Schänder, Gott der Zerstörung und der Gewalt
- Kalvera, die Gebieterin der Kälte, Göttin des Winters, der Kälte sowie des Verlustes
- Lolth, die Königin der Spinnen, Göttin der Täuschung, der Schatten und der Spinnen
- Rhotek, der Kaiser des Untergangs, Gott der Krankheit, Pein und der Bestrafung
- Sephia, die Tochter der Freuden, Göttin der Dekadenz, des Genusses und der Ausschweifung
- Tiamat, die Geschuppte Tyrannin, Göttin der Gier, des Neides und des gehorteten Vermögens
- Verxes, der Kriechende Schatten, Gott des Unterreichs und der Gifte