1. Characters

Sora Teraza

La Parca

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Historia

La fama de Teraza no es comparable a la del resto de su familia. Debido a que esta bruja se pasó la mayor parte de su vida explorando los Yermos Demoníacos, la mayoría de habitantes de Eberron no habrían sido capaces ni de reconocer su nombre antes de que ella y sus hermanas tomaran control de Droaam. Sin embargo, aquellos que han oído hablar de ella o han tenido la desgracia de cruzarse en su camino, saben que no se debe subestimar su poder.

Teraza no sigue a dioses, señores ni mantras, sus alianzas recaen única y exclusivamente con "el destino", o al menos las imágenes que sus visiones le confieren. Por esto, Teraza actúa de manera caótica y críptica, sus palabras y acciones parecen acertijos y no sirven necesariamente para su beneficio o el de sus hermanas (a las que comúnmente oculta información), sino como una manera de poner en marcha cadenas de eventos en apariencia aleatorios que en ocasiones incluso acaban jugando en su contra. En sus palabras: "Simplemente, digo lo que tiene que ser dicho, cuando tiene que ser dicho."

Algunos aseguran que es simplemente una loca, una afirmación que bien puede ser cierta, sin embargo en ocasiones si que es posible ver cierta relación entre sus tramas. Esto, sumado a su innegable habilidad para leer la Profecía Dracónica, hace pensar que quizás los planes de "La Parca" son algo más que desvaríos y estén relacionados con "el cambio" al que apunta la Profecía.

A pesar de que no es tan hábil en la magia como Sora Katra, sí que guarda la mayor cantidad de conocimiento de las tres, se dice que tiene bibliotecas enteras llenas literalmente con las vidas de los mortales más interesantes. Fue ella la que reunió a sus hermanas y les propuso unir sus fuerzas en un aquelarre, así como el plan de tomar control de Droaam.